Обзоры

Не грози южному Лос-Сантосу. Ода любви к игре GTA San Andreas

Давайте без лишних слов: Grand Theft Auto: San Andreas — один из лучших проектов на PlayStation 2, в который я когда-либо играл. Он крупнее, чем большинство самых больших RPG. У него более
глубокая история, чем у самых наполненных приключенческих игр, и почти такое же количество мини-игр, как в Mario Party. К тому же, у него просто невероятное качество исполнения, он невероятно точно передаёт дух 90-х, и предлагает больше часов развлечений, чем все предыдущие Grand Theft Auto вместе взятые. Короче говоря, это истинное произведение искусства: игра, которая никогда не будет перехвалена. Это одна из определяющих игр для успешной второй консоли Sony, и без неё трудно представить библиотеку PlayStation 2.

Теперь я понимаю, что после такого заявления у вас наверняка возникнет куча вопросов. В первую очередь, конечно, от давних поклонников GTA (и хейтеров) — о том, какие же проблемы есть у San Andreas. Лагает? Графика устарела? Звуковые эффекты полный отстой? Искусственный интеллект тупит? И правда, что в игре нет никакого мультиплеера? Честно говоря, ответ на все эти вопросы — да! Но гораздо важнее спросить (и это действительно имеет значение): «Все эти проблемы действительно портят удовольствие от игры?» Ответ однозначный: нет!

Но как такое возможно? Не слишком ли много проблем для одной игры? Да, если все эти недостатки перечислить вместе, то кажется, что игра просто отвратительна. Но на самом деле, все это практически незаметно. Во-первых, технические проблемы с графикой происходят так редко, что вы просто не заметите их. Во-вторых, в игре столько всего, что отсутствие мультиплеера вообще не чувствуется (а небольшие проблемы со звуком и другими деталями просто тонут на фоне всего остального, что делает игра отлично).

Самое интересное же заключается в том, что San Andreas делает такой хорошей игрой? Проще говоря: это первая игра, в которой я задумался не о том, «что можно делать», а о том, «что нельзя
делать».

Сюжет

Сюжет San Andreas – это как будто фильм из 90-х, только в игре. В нем много отсылок к фильмам Джона Синглтона, Спайка Ли и Эрнеста Дикерсона.

Игрок управляет молодым Карлом «Си-Джей» Джонсоном, который возвращается в Лос-Сантос из Либерти-Сити, узнав о гибели своей матери. Си-Джей очень тяжело переживает возвращение, ведь он уехал из Лос-Сантоса пять лет назад из-за того, что его младшего брата Брайана убили, по его вине. Но семья есть семья, и Си-Джей возвращается домой, чтобы попрощаться.

Но, как только он приезжает в Лос-Сантос, его встречают два мерзких копа: Фрэнк и Эдди. Эти подлые полицейские отбирают у Си-Джея все деньги, подставляют его, повесив на него убийство
одного из своих коллег, который совал нос не в свои дела, и выбрасывают его в район, контролируемый вражеской бандой. Без оружия и в меньшинстве, Си-Джей вынужден бежать в свой старый район, чтобы выжить. И с этого момента все по-настоящему начинается: игрок познакомится с целым рядом персонажей – старшим братом Свитом (Шоном), сестрой Кендл и её парнем Цезарем, корешами Биг Смоуком и Райдером, и кучей других персонажей, которые создают запутанный сюжет и делают историю игры невероятно интересной.

И, честно говоря, у San Andreas — один из лучших сюжетов из всех GTA. Он гораздо более многогранный, чем в Vice City 2002 года, с кучей переплетённых и полностью независимых сюжетных линий, которые действительно делают историю очень увлекательной. И хотя персонажи не развиваются так же сильно, как в различных адвенчурах или RPG (кроме Си-Джея), они все очень разные, и это делает их очень интересными.

Но если вы против жестокости в GTA, то вам ничего не понравится и в этой игре. Сюжет все так же жесток, персонажи все такие же беспощадные, и морали в ней нет. Так что не стоит показывать его детям (если не хотите показать им, чего не следует делать). Но взрослые, которые любят криминал, боевики и рэп, его точно оценят. В нем много непредсказуемых моментов и крутых ситуаций. И да, он хорошо вписывается в сюжет Vice City и GTA 3, что понравится фанатам серии.

Техническая сторона геймплея

Одна из причин, почему эта игра такая крутая, это её технические характеристик. Больше не ограниченная одним городом, Grand Theft Auto: San Andreas — это гигант: почти в шесть раз больше Vice City и даже больше, чем GTA 3. Карта разделена на три основных мегаполиса (Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас), а также на деревенскую местность, пустынную местность, горы и дюжину меньших городов между ними. Я не засекал время, но у меня точно ушло больше получаса, чтобы проехать с южной части Лос-Сантоса на запад через Сан-Фиерро, а затем на северо-восток в Лас-Вентурас. Имейте в виду: я не останавливался нигде по пути и избегал пробок, как мог. Я также не заезжал ни в один из маленьких городков. «Огромная» — это ещё слабо сказано, чтобы описать размеры карты.

Еще более удивительно то, что вся карта San Andreas загружается без каких-либо экранов загрузки (вспомните например, тот же порт Mafia на PS2, вышедший в том же году), кроме как при переходе в помещение или при активации миссий в ключевых точках. И даже тогда время ожидания не превышает 5-6 секунд. В Vice City использовалась та же технология, но здесь гораздо меньше проблем с тормозами и пропаданием текстур. Конечно, временами игра тормозит и бывают некоторые странные глюки, но, как я уже сказал, они происходят так редко, что не портят впечатление от гладкой работы игры.

Но что действительно впечатлило меня в мире San Andreas, так это то, что он — настоящее «мини-общество». Динамичная погода, например, сильно отличается от района к района. В Сан-Фиерро, вдохновленном Сан-Франциско, часто бывает туман, дождь и пасмурное небо. Лос-Сантос, с другой стороны, постоянно затянут смогом из-за высокого уровня загрязнения, а в Лас-Вентурас почти всегда солнечно благодаря сухому климату. Погода меняется так же, как и в реальной жизни, а DJ’и на радио даже упоминают об этих изменениях и предупреждают игрока о том, когда ожидать перемен.

Но воссоздать «мини-общество» — это не просто симулировать погоду. Городские банды, например, постоянно воюют друг с другом, так что не удивительно, если вы увидите, как члены Гроув-Стрит стреляют в Балласов, когда вы едете по городу. Полицейские остановят их и арестуют за преступления так же быстро, как и вас, так что вам будет легче ограбить или убить кого-нибудь, если они уже заняты с кем-то другим. Кроме того, люди на улицах будут комментировать внешний вид Си-Джея. Если Карл толстый и не в форме, его будут высмеивать. Но если он качок и одет с шиком, то жители города это тоже заметят. Это только один пример того, как мир оживает, вы также можете увидеть, как наркоторговцы заключают сделки, как гражданские бегут от преступников, как происходят ДТП, и какой-нибудь водитель выходит с битой и идёт бить морду тому, кто в него врезался.

Но это только верхушка айсберга: машины ржавеют и пачкаются, если их не мыть; трафик усиливается утром и вечером, как в реальности; пешеходы одеваются и говорят по-разному в зависимости от того, в каком районе они живут; строители кричат и свистят на женщин, когда те проходят мимо; и копы теперь гораздо упорнее преследуют свою жертву, пока она не исчезнет из виду. Конечно, это не The Sims, но для игры такого жанра — это просто огонь!

Кастомизация персонажа главного героя

Конечно, было бы логично, чтобы Си-Джей был таким же живым, как и мир, в котором он живёт. И Rockstar позволили ему стать таким. Одной из самых крутых фишек по сравнению с Vice City стала возможность кастомизировать Си-Джея — это не просто изменение внешнего вида, но и прямое влияние на геймплей. Езда на велосипеде, за рулем, плавание под водой и езда на мотоцикле — все это навыки, которые можно развивать, чем чаще вы их используете. И чем больше вы их тренируете, тем легче они вам даются. Ваша ловкость и немного усилий — вот и все, что вам нужно. Но для тех, кто любит ролевые игры, это отличный стимул попробовать что-то новое.

Эти улучшения не ограничиваются только управлением транспортом. Вы также можете изменить свой образ, подкачаться и увеличить уважение к себе со стороны других гангстеров. Если вы запустите себя и превратитесь в жирного неудачника, то вам будет сложнее зарабатывать очки в категории «сексуальная привлекательность», чтобы свести девушек на свидание для весёлых миссий с подружками (плюс, вам будет сложнее увеличить выносливость). Но если вы пойдёте в тренажерный зал и побегаете на беговой дорожке или потягаете штангу, то вы можете сжечь жир, который вы наели, превратить его в мышцы и увеличить выносливость. Ваше новое атлетическое тело не только сделает вас более привлекательным для девушек и уважаемым в глазах своих братьев, но также усилит ваши атаки в рукопашную и увеличит вашу способность бежать дольше.

У Си-Джея есть ещё куча возможностей для кастомизации. Одежду можно купить в разных магазинах одежды, можно сделать новую стрижку и набить татуировку, и в зависимости от вашего внешнего вида женщины и члены банд будут реагировать на вас по-разному.

Транспорт в игре

Фанатам автомобилей, грузовиков и мотоциклов из предыдущих игр будет приятно узнать, что в дополнение к нескольким новым машинам, сделанным специально для этой игры, здесь также есть большое количество старых автомобилей, но с «обновленным» видом под эпоху 90-х. Но имейте в виду, что важнее не 90-е, а значительно улучшенная система управления и физический движок. Гарантирую, что вы сразу заметите разницу между машинами San Andreas и Vice City. Каждая машина в игре имеет свою уникальную подвеску, вес и максимальную скорость.

Любителям тюнинга машин, который захватил жанр гонок, тоже есть чем порадоваться. В игре есть масса модификаций, которые позволяют улучшить передний и задний бампера, шины, обшивку и практически все, что только можно представить. Но эти модификации не только делают вашу машину более красивой… они также увеличивают ваше уважение в глазах членов банды и увеличивают вашу сексуальную привлекательность для женщин. Кроме того, установив гидравлику, вы сможете участвовать в мини-игре, в которой нужно танцевать под ритм музыки, используя эту самую гидравлику. Вы даже можете добавить нитро на заднюю часть вашей машины, чтобы быстрее разгоняться.

Конечно, в San Andreas есть куча других крутых фишек, связанных с транспортом. Например, BMX — это странно затягивающая вещь, на которой можно ездить как на мотоцикле или же нажимать на «Кнопку Газа» как бешеный, чтобы развить серьезную скорость. Если хотите показать стиль, то можете делать трюки, как в экстремальных видах спорта: стоппи, банихоп, 180, 360, вилли и еще несколько, которые я не могу выполнить, не разбив морду об асфальт. Кроме того, в игре огромное количество новых для GTA машин: уничтожающий все на своем пути комбайн, быстрый багги, веселый уборочный автомобиль (по сути трактор с щетками спереди) и классный маленький ховеркрафт. Для любителей полетать есть различные самолеты и вертолеты, а также есть несколько секретных машин, которые вы сможете найти по всей карте игрового мира. Игроки даже могут захватить поезд, если хотят провести время, а туристы в Сан-Фиерро могут прокатиться на трамвае, если хотят чего-нибудь необычного.

Разумеется, Rockstar поняли, что после создания такой огромной карты, как San Andreas, нужно пересмотреть подход к управлению машинами. Я даже не упомянул еще кучу крутых штук: крутой монстр-трак, который может давить другие машины, более реалистичная физика лодок и многое другое, что лучше попробовать самим, чем читать о этом.

Разнообразие механик

Но самые важные изменения в Grand Theft Auto: San Andreas — это улучшения существующей механики геймплея. Хотя система прицеливания похожа на Vice City (вы все еще можете зафиксировать цель и переключаться между ними), она стала намного умнее. Например, в Vice City многие жаловались, что система прицеливания фиксировалась на убитых врагах, а также на живых, из-за чего терялось ценное время в стрельбе и миссии становились более раздражающими, чем должны быть. Теперь эта проблема полностью решена благодаря более точному (и быстрому) курсору, который фиксируется на самой большой угрозе перед вами, пока она не будет уничтожена.

Rockstar также включили некоторые элементы стрельбы из Manhunt 2003 года. Игроки могут перемещаться, стрелять и следить за  перемещением своих противников одновременно. Дополнительная камера с ручным управлением работает отлично и позволяет игрокам целиться в конкретные точки на телах своих жертв. Чтобы дополнить эту функцию, ваша ловкость в обращении с каждым оружием увеличивается с каждым выстрелом, что открывает новые возможности по мере увеличения ваших навыков. Например, освоив навык владения пистолетами-пулемётами, игроки в конечном счёте смогут стрелять и передвигаться одновременно, держа в руках два ствола вместо одного. Рукопашный бой также значительно улучшился за счёт большего количества движений, возможности изучать новые техники в тренажерных залах по всему штату и включения ограниченной системы комбо.

Но система прицеливания — это не единственная фишка Manhunt, которую взяла San Andreas. Игра также заимствовала механику скрытности. Хотя это не так важно, как прицеливание, возможность пригнуться в тени и подкрасться к жертве сзади — отличная возможность. Честно говоря, миссии со скрытностью — одни из моих любимых. В них слышно только тяжелое дыхание Си-Джея, когда он крадется из одного места в другое и тихо перерезает горло. Эти миссии не такие жестокие и детализированные, как в Manhunt, так что они чуть менее ужасны для вашей совести. С другой стороны, именно это делает San Andreas такой привлекательной — её способность постоянно предлагать игрокам миссии, вводящие совершенно новые элементы геймплея, при этом делая все важным, независимо от того, связано ли это прямо с сюжетом или нет.

Но скрытность — это только один пример множества разных миссий, которые ждут игроков. В San Andreas более 100 разных заданий и вызовов, и в ней есть все: от скрытности, о которой я уже говорил, до миссий по сопровождению, тайных ограблений домов, стрельбы с фиксированной камерой, традиционных гонок на машинах и многого другого. В игре даже есть необычайно большое количество мини-игр, в которые можно играть в свободное время: танцевальная игра в стиле Dance Dance Revolution, несколько аркадных игр, похожих на Tempest, Asteroids и Defender, и полноценный бильярд с собственной физикой и возможностью делать ставки. Не забывайте, что вы можете ставить на скачки, играть в казино и даже объединиться с вторым игроком, дабы
устроить хаос вместе.

Графика

Любители графики, скорее всего, будут самыми большими хейтерами San Andreas. Хотя с технической точки зрения игра улучшилась по сравнению с Vice City, в ней все ещё есть проблемы с пропаданием текстур, тормозами и коллизиями, о которых я уже говорил. Но в защиту игры стоит сказать, что количество объектов, машин и территории, отображаемой на экране одновременно, такое впечатляющее, что эти недостатки прощаются. В идеальном мире все это могло бы и отсутствовать, но учитывая возможности PS2 и то, сколько действий происходит в игре, трудно представить, что она может стать более плавной, без нескольких месяцев (или даже лет) оптимизации (и версия для Xbox с его дополнительными мощностями тоже не стала значительно лучше).

В игре полностью поддерживается широкоэкранный режим, и он отлично смотрится на телевизорах, которые его поддерживают. Также рад сообщить, что назойливые следы из двух предыдущих игр полностью убраны. На скриншоте ниже: качество графики на PS2 + красивый рассвет.

Все остальное в игре выглядит отлично и представляет собой отличную смесь популярных достопримечательностей со всего Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса. Башни Уоттса, улица Ломбард, Лас-Вегас-Стрип, Great Western Forum — это только некоторые из сотен разных узнаваемых мест. Количество полигонов для каждого объекта почти удвоилось по сравнению с Vice City, а количество анимаций, эффектов частиц и погодных условий стало более реалистичным, чем когда-либо.

Легендарный саундтрек

Но что действительно бросается в слух, так это просто умопомрачительный саундтрек и озвучка. В игре звучат голоса звезд — Сэмюэля Л. Джексона и Криса Пенна в ролях офицеров Тенпенни и Пуласки, Джеймса Вудса в роли Майка Торено и Чарли Мёрфи в роли самовлюбленного сутенёра Джиззи. Отыгрыш всех актеров здесь на высшем уровне. Восходящая на тот момент звезда рэпа Young Maylay идеально вписывается в роль Си-Джея, а все остальные персонажи — настоящие таланты Голливуда.

Саундтрек не менее силен, и во многом даже лучше, чем в Vice City. Классические хиты 90-х от Stone Temple Pilots, Dr. Dre, Snoop Dogg, Guns ‘N Roses и Boyz II Men составляют довольно обширную коллекцию из одиннадцати радиостанций. Комментарии также полностью динамичны: звуки меняются в зависимости от того, на какой машине вы едете и какие настройки звука в ней сделаны. Послушать все игровые радиостанции можно на данном сайте.

Закономерный итог

Grand Theft Auto: San Andreas — это не просто игра, это феномен! Она — яркий пример того, как можно создать масштабный и живой мир с захватывающим сюжетом, отличной механикой игры, незабываемыми персонажами и атмосферой, которая просто не отпускает. Это огромный и многогранный мир, в котором игрок может делать все, что ему захочется! У игры захватывающий сюжет, который не оставит никого равнодушным. В ней есть много разных миссий и заданий, которые постоянно поддерживают интерес к игре. А озвучка и саундтрек просто отличны, они создают атмосферу и делают игру ещё более живой. Это игра, которая показывает все возможности игр с открытым миром, и она заслуженно считается одной из лучших игр всех времён!

изображение продукта

Grand Theft Auto: San Andreas

9.9

Плюсы игры
  • Огромный и открытый мир
  • Увлекательный сюжет
  • Разнообразный геймплей
  • Отличный саундтрек и озвучка
Минусы игры
  • Небольшие технические недостатки
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное