Звуковой баг скрывается на экране выбора файла с сохранением. Но лишь единицы знают о его существовании. Потому что нужно немало терпения, чтобы его обнаружить.
Порой можно играть в одну и ту же игру сотни, а может даже тысячи часов. И даже спустя годы равно сталкиваться с чем-то «новым». С тем, чего вы не замечали во время предыдущих прохождений.
Возьмём, к примеру, Sonic the Hedgehog 3 для Sega Mega Drive. Уверены, что многие из вас играли в этот платформер множество раз и знаете игру вдоль и поперёк. Но недавно в Сети всплыл интересный комментарий пользователя Feld Four, который обнаружил странный баг со звуком на экране выбора файла сохранения.
Оказывается, если ничего не делать ровно 47 минут, что фоновая музыка зазвучит иначе. Это наглядно продемонстрировали в видео.
Предположительно, это результат сбоя счётчика ошибок, из-за которого один из фоновых музыкальных инструментов со временем становится всё тише и тише. А затем возвращается к гораздо более высокой громкости, чем изначально предполагали создатели игры. Об этом баге некоторые пользователи узнали ещё в 2005 году. С тех пор он несколько раз всплывал на фанатских форумах. Но со временем снова был забыт.
Однако недавно он вновь всплыл благодаря «энтузиасту истории видеоигр» под ником marina • vgd. Девушка спросила интернет-пользователей о «самом бесполезном факте о видеоиграх», который им известен. А Feld Four в ответ поделился информацией о давно забытом баге в Sonic 3. Многих пользователей это очень удивило.