Игровая историяУтерянные игры

Несколько фактов о Zero Tolerance

По данным авторитетного портала SegaRetro релиз игры Zero Tolerance состоялся в сентябре 1994-го в Европе, и в ноябре того же года в США. На других сайтах встречалась информация, что версия для Genesis была выпущена 30-го сентября. В общем, по совокупности можно считать, что день рождения у ZT если не сегодня, то точно в этом месяце.

В честь вышеупомянутого события хотелось бы написать небольшую обзорную статью по игре, которая в России стала, не побоюсь этого слова, культовой. Я помню как в детстве проводил за ней десятки часов, проходя по второму, или даже третьему кругу. И для меня, да как и для большинства российских ретроигроманов, Zero Tolerance остался навсегда в сердце первым FP-шутером с потрясающей для Sega графикой и бесподобной атмосферой.

Говоря «российских» я сознательно провожу черту между геймерами нашей страны и дальнего зарубежья. В поисках интересных материалов по теме я наткнулся на два журнала: Game Players и Computer and Video Games, рассказывающих о предстоящем релизе игры в США и Европе, соответственно. Прежде всего бросилась в глаза разница в персонажах. Посмотрите, на скриншотах совсем другие лица! Впоследствии я понял откуда взялись эти картинки, но об этом чуть позже. Что еще поразило, так это довольно сухой, можно сказать даже прохладный тон обзора игры, особенно в американском журнале, где игра получила общую оценку всего в 65%!

Ну, у меня есть вопрос – почему мне всегда кажется, что Tolerance мог быть лучше? Ответ прост. Во-первых, графика тут ниже среднего – у вас вряд ли получится разглядеть лицо врага. Во-вторых, в то время как РПГ и огнемет отличаются друг от друга наносимыми повреждениями, не существует никакой разницы между пистолетом и ружьем. Наконец, игре не хватает хороших идей. Возьмите хотя бы основной экран – за пределами визора, который отображает вам мир и все происходящее с вами, вся остальная информация просто бесполезна. Нет, я не хочу сказать, что игра ужасна – в целом, она доставляет свой фан. Но в то же время она могла быть лучше, намного лучше.

Вы заметили, что на страницах двух журналов скриншоты из игры выглядят как будто это не совсем Zero Tolerance? Внимательно посмотрите на фотокарточки персонажей. Что это за версия игры?

Ответ я нашел на портале unseen64.

Zero Tolerance была разработана компанией Technopop на рубеже 1993 и 1994 годов и выпущена в свет компанией Accolade в конце 1994-го, для приставки Sega MegaDrive/Genesis. Игра была уникальна тем, что ни до, ни после, на этой консоли не было выпущено ни одного FPS подобного уровня. Как и другие игры от Accolade ZT выходила на уникальном по форме картридже. К прочим уникальным вещам можно отнести и возможность поиграть вдвоем посредством специального кабеля, соединяющего две консоли.

Взгляните на картинку:

zero tolerance прототип

Здесь мы видим два картриджа для ревью (прототипы), и финальную копию. Автор прошел так называемый «ранний прототип» и собрал некоторое количество информации о нем.

Отличия между финальной версией и прототипом:

  • В прототипе нет музыки, только звуки. (Вот откуда эти слова американского обзора о том, что с музыкой в игре все плохо!)
  • Почти все логотипы, которые появляются при старте игры, слегка изменены.
  • Меню опций в прототипе содержит гораздо меньше настроек.
  • Персонажи отличаются полностью.
  • В прототипе вы начинаете игру без оружия.
  • На экране карты, в прототипе, обычно находящийся в самом верху текст отсутствует.
  • Счетчик врагов оставшихся на этаже в прототипе ничего не отображает.
  • Название оружия и количество оставшихся патронов для него поменяны местами.
  • Некоторые текстовые надписи на стенах имеют другой цвет.
  • Раскраска некоторых дверей тоже визуально отличается.
  • Роботы на уровне «High Rise Roof» издают другой звук.
  • В прототипе, подобрав оружие, голос скажет «WEAPON COLLECTED…», вместо произнесения вида подобранного оружия, как было в финальной версии.

Technopop выпустила игру под лицензией «freeware». На страничке technopop.net, которая посвящена памяти этой замечательной игры, вы совершенно легально можете скачать ром для эмулятора, а также посмотреть схему того самого линк-кабеля, необходимого для игры вдвоём. Кстати, на этой же страничке есть пару строк о сиквеле, Beyond Zero Tolerance (или Zero Tolerance 2). Продолжение тоже разрабатывала Technopop — но, к сожалению, так и не довела его до состояния релиза.

 

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное