Donkey Kong — одна из самых важных игр в истории Nintendo по многим причинам. Во-первых, она открыла Марио. Во-вторых, игра позволила зарекомендовать себя сотруднику по имени Сигэру Миямото. В-третьих, релиз DK спас слабеющий бизнес Nintendo и повернул его в сторону доминирования на видеоигровой сцене.
Однако далеко не все помнят одну важную деталь — пока Миямото работал над дизайном Donkey Kong, программированием игры занималась сторонняя компания под названием Ikegami Tsushinki.
В 1983 году отношения между двумя компаниями испортились до такой степени, что Ikegami Tsushinki подала на Nintendo в суд, с требованием выплатить компенсацию в размере 580 миллионов йен. Причиной иска стало самовольное производство Nintendo аркадных плат с DK — без разрешения Ikegami Tsushinki, которая технически владела авторскими правами на код игры. В 1990 году в Японии состоялся судебный процесс, который закончился победой Ikegami Tsushinki. И в том же году обе компании урегулировали иск во внесудебном порядке, не огласив итоговую сумму компенсации.
Как вы понимаете, это не та часть истории компании, о которой Nintendo стремится вспоминать.
Однако в наши дни был найден документ, написанный одним из программистов Ikegami Tsushinki. На 11 страницах автор подробно описывает историю создания Donkey Kong, с деталями, которые никогда и нигде раньше не публиковались.
На данный момент при информационной поддержке двух организаций, занимающихся сохранением игрового наследия, Gaming Alexandria и Hit Save, была собрана небольшая сумма денег и оплачены услуги профессионального переводчика. В самое ближайшее время должен появится англоязычный вариант документа с ранее неизвестными фактами создания Donkey Kong.
Ждём с нетерпением!