Знаменитый автор иллюстраций к фэнтезийным произведениям обложкам музыкальных альбомов поведал историю создания одного из самых запоминающихся логотипов в истории игровой индустрии.
Все мы видели и навсегда запомнили поистине культовые логотипы. Типографика Sega узнаётся мгновенно, а многие до сих пор скучают по классическому логотипу Konami с двумя «полосками бекона». Однако, пожалуй, один из величайших логотипов всех времён — лого Psygnosis, ливерпульской компании, которая подарила нам игры Barbarian, The Killing Game Show, Blood Money, Lemmings, Shadow of the Beast, Microcosm и WipEout.
Этот логотип с совой стал легендой видеоигр. А создал его дизайнер, иллюстратор, художник и архитектор Роджер Дин. Он наиболее известен своими потрясающими фэнтезийными работами и запоминающимися обложками альбомов групп, выступающих в жанре прогрессив-рок.

В интервью Дин рассказал о сотрудничестве с Psygnosis. У него была практически полная свобода в разработке логотипа и даже в создании названия компании (тогда она ещё была безымянной). Он познакомился с соучредителем будущей Psygnosis Джонатаном Эллисом примерно в то же время, когда познакомился с Хенком Роджерсом, чтобы поработать над обложкой игры Black Onyx. Эллис связался с ним, увидев работы Дина 70-х и 80-х годов.
Художник рассказал, что знаменитый дизайн совы был его идеей. Он также помог сформировать окончательное название компании, которое отчасти было вдохновлено отменённой игрой Psyclapse предыдущей студии Джонатана Эллиса Imagine Software:
Художник также рассказал о том, как он создавал обложки для знаменитых игр Barbarian и Shadow of the Beast. Это было очень похоже на создание обложек для альбомов Yes, поскольку заказчики от него ждали, что он завершит проект ещё до того, как увидит (или услышит), что собой представляют их продукты:

Дин описал процесс работы над обложками Psygnosis как «увлекательный» и «мне это очень нравилось, как будто я шёл в другом направлении. Особенно дизайн, который я сделал для The Shadow of the Beast. Он сильно отличался от обложек всех моих предыдущих альбомов и прочих работ».
Художник признался, что ему так и не удалось дойти до непосредственного участия в разработке игр. Но одна из его обложек действительно повлияла на дизайн врага в Barbarian:
Если вам интересно, именно Роджер Дин создал логотип для не менее легендарного «Тетриса».








