В итоге его концепт не пришёлся по вкусу руководству Sega of America.
Несмотря на то, четвертая игра Streets of Rage всё же увидела свет в 2020 году, а ещё одна часть франшизы находится в разработке прямо сейчас, во времена Dreamcast Юдзо Косиро и его студия Ancient предлагали создать Streets of Rage 4 частично от первого лица и с использованием 3D-графики.
В сохранившихся кадрах из прототипа виден типичный для франшизы экшен с боями в двухмерной плоскости с прокруткой слева направо. Но там же присутствуют и бои от первого лица. Косиро рассказал, что эта идея пришла к нему благодаря его любви к игре Team Fortress Classic.
«Для тех, кто не в курсе, несколько десятилетий назад мы с Karu_gamo сделали презентационный ролик, чтобы предложить руководству Sega новое видение Dreamcast-версии Streets of Rage 4. В итоге концепция выглядела очень похоже на FPS, что является явным признаком того, насколько Team Fortress Classic, важная часть жанра FPS, начавшегося с DOOM, повлияла на нас тогда», — написал Косиро в социальных сетях.
Когда его спросили о реакции Sega, Косиро ответил:
«Я помню, что наша презентация не получила хорошего отклика от SOA (Sega of America). Думаю, что в те годы ещё было слишком рано переносить игру в эту стилистику».








