После череды трагических событий от разработчиков из студии White Ninja отвернулись издатели. Поэтому выпуск демоверсии затянулся на годы. Но демка всё-таки вышла! «Мы искренне надеемся восстановить ваше доверие», — утверждает руководитель студии.
В 2021 году игра Irena: Metal Genesis Fury получила финансирование на платформе Kickstarter. Разработчикам удалось собрать 62 240 евро от 1051 бэкера. Изначально предполагалось, что приём заказов на игру стартует в том же году. Однако по состоянию на август 2025 года игра так и не вышла из-за ряда «личных проблем», постигших команду, и трагической кончины её ведущего художника OHKO.
В марте 2025 года издатели Broke Studios и Mega Cat Studios, изначально привлечённые для выполнения обязательств на Kickstarter, объявили о разрыве отношений со студией из-за отсутствия обратной связи от разработчиков. Игра в настоящее время по-прежнему остаётся без дистрибьютора.


White Ninja Studio неоднократно приносила извинения бэкерам, рассказывая о внутренних проблемах, с которыми команда столкнулась за последние несколько лет. В предыдущем обновлении студия также пообещала вернуть деньги тем, кто устал ждать завершения проекта. Но случится это только после выпуска эксклюзивной демоверсии для бэкеров, которая выйдет в неустановленное время.
25 августа руководитель студии White Ninja вышел на связь в соцсети X и сообщил, что эксклюзивная демка готова. Даже несмотря на уход издателей Mega Cat Studios и Broke Studio. Скачать её могут те, кто поддержал проект в 2021 году. Демоверсия содержит 5 уровней из будущей игры. Сама же игра в данный момент завершена на 90%. Разработчики сосредоточены на завершении разработки в течение шести месяцев. Не исключено, что релиз случится даже раньше обозначенного срока.


В официальном пресс-релизе White Ninja Studio написала: «С помощью этой демоверсии мы искренне надеемся восстановить доверие наших бэкеров и показать, что проект жив и процветает», а также признала потерю двух издателей. Студия отметила, что «чтобы Irena: Genesis Metal Fury попала к вам в руки», она «активно ищет нового издателя».
White Ninja Studio также предоставила информацию о том, как можно получить возврат средств, если после демоверсии проекта кто-то из бэкеров остался разочарован. Для этого нужно связаться со студией напрямую через Kickstarter.