Предлагаем вашему вниманию перевод статьи с портала Sega Saturn SHIRO!. Автор делится воспоминаниями о поиске редких игр для Sega Saturn на рубеже 2000-х годов. Описанный им опыт удивительно созвучен тому, как развивалось коллекционирование в России до массового прихода социальных сетей. У нас точно такая же атмосфера кипела на тематических площадках вроде знаменитого форума GBX, где геймеры искали редкие диски и договаривались о сделках по всей стране.
Охота за играми для Sega Saturn в 2026 году — это ситуация из серии «как повезёт». Благодаря доступности различных онлайн-площадок вы можете купить практически любую интересующую вас игру, если у вас есть лишние деньги.
Однако если вы ищете выгодные сделки вживую, жизнь фаната Saturn быстро превращается в сущий ад. Конечно, в интернете можно найти всё что угодно, но ценники на многие желанные тайтлы для Saturn могут привести любого человека в ужас.
Как это исправить? Это вопрос, которым я задаюсь каждый раз, когда кто-то проходит мимо и спрашивает: «А что это такое?». Раньше… это называли «крутиться и договариваться»!

Первой игровой консолью в моей семье была Atari. Не уверен, какая именно. Я был слишком мал, чтобы знать названия систем или игр. Помню только, что там были контроллеры-пэддлы, и мой отец играл в Pong с моими братьями и сёстрами. Я рос в большой семье — младший из девяти детей. Свободных денег у нас почти не было. Та Atari досталась нам в подарок от друга семьи, скорее всего, б/у. Большинство консолей, которыми мы владели потом, покупали со вторых рук на гаражных распродажах или блошиных рынках.
Мой игровой путь определялся поиском лучших предложений в самых случайных местах. Начало и середина 90-х были отличным временем для поиска выгодных сделок… если только вы не искали всё, что связано с Saturn.

Как я уже писал ранее, во времена её официальных продаж в Северной Америке Saturn у меня так и не появился. К 2000 году найти б/у-игры для Saturn на местном рынке было почти так же сложно, как и сегодня. В местных магазинах б/у-игр — Funcoland, Software Etc, Babbages и EB Games (предшественник сегодняшнего GameStop) — ассортимент Saturn был крайне скромным. Не помню, чтобы видел много дисков для Saturn на гаражных распродажах. На блошиных рынках ситуация была не лучше. Если мне и попадались игры, то обычно это были спортивные симуляторы и всякий прочий хлам. Похоже, в те времена никто не продавал Saturn и никого он не волновал. Кроме того, как знают многие фанаты Saturn, коробочки от игр всегда были разбиты в дребезги.

Итак, куда податься подростку со скромными ресурсами, чтобы достать новую игру для Saturn? На помощь приходит штука под названием «Всемирная паутина». К тому моменту я уже сделал несколько покупок на Yahoo Auctions и eBay. Однако я никогда не совершал сделок напрямую с незнакомым человеком. Так как же вышло, что моей первой онлайн-сделкой формата peer-to-peer стала именно покупка для Saturn? И, о да, что это была за сделка…
Моя четвёртая по старшинству сестра очень увлекалась компьютерами. В 2000 году она помогла мне настроить Microsoft Outlook Express. Помимо электронной почты, в приложении были встроенные серверы для «групп новостей» (Newsgroups). Насколько я помню, это было похоже на раннюю форму Reddit. Уж не помню, как именно там публикуются сообщения, но найти там можно было практически любую вещь на свете. И там точно была секция видеоигр, которую я прочёсывал ежедневно.
И вот в один прекрасный день, просматривая группы новостей, я наткнулся на пост, зацепивший моё внимание: «Комплект из 3 игр для Sega Saturn». Каких трех игр? Что ж, держитесь: Panzer Dragoon Saga, Magic Knight Rayearth и Albert Odyssey. Вот это тяжелая артиллерия, сумасшествие! Но дальше — больше. Цена за всё — смешные 150 долларов. В то время одна лишь Panzer стоила от 120 до 150 баксов, а Rayearth и Albert шли по 40–50 долларов. И, конечно же, удачи вам найти их в местных магазинах.

Молодёжь, забудьте всё, что вы знаете о Zelle, Venmo, Cash App, Paypal и цифровых кошельках. На дворе 2000 год. Мы идём на ближайшую почту и покупаем, блин, почтовый перевод (money order). Что вообще такое почтовый перевод? По сути, вы платите небольшой сбор за бумажку, которая работает точно так же, как наличные, и обналичить её может только тот человек, которого вы указали в получателях. У вас оставался корешок для отчётности и отслеживания, но никаких рычагов воздействия на продавца у вас не было, если он вдруг решал не отправлять вам товар.
150 долларов в то время были огромными деньгами для безработного подростка. Сделка казалась слишком хорошей, чтобы быть правдой, но чёрт возьми, фанаты Saturn слеплены из другого теста! Я отправил сообщение продавцу и на следующий день выслал почтовый перевод пользователю под ником KeeperOfFate (далее KOF, не путать с King of Fighters!). Чёрт возьми, только попробуй меня кинуть!

Вот так мы и вели дела в те времена. Проявляешь немного доверия к людям и надеешься, что тебе ответят тем же. KOF действительно прислал мне эти три игры, и они хранятся у меня по сей день, спустя четверть века. Вскоре после того, как этот святой грааль оказался у меня на пороге, я зарегистрировался на сайте по обмену видеоиграми GameTZ.com. Со временем я рассказал об этом сайте KOF. В итоге мы перенесли свои сделки на эту платформу, чтобы поднять свой авторитет, так как оба были новичками в этой сфере.

Наша сделка здесь под номером 7
Обмен может сделать доступными те вещи, которые кажутся недосягаемыми. Это также способ знакомиться с новыми людьми, заводить связи и делиться историями. Боитесь мошенников в интернете? Поговорите с владельцами местных игровых магазинчиков и узнайте, проходят ли в вашем районе ретро-выставки. Полно продавцов, готовых помочь вам обменяться и сдать старое, чтобы получить сокровище, которое вы искали. Если на месте ничего нет, у SHIRO! есть проверенные продавцы на сайте. Нескромная реклама Sega Steve и меня самого, лол.
Много лет назад, когда я начинал серию публикаций «Воспоминания о Saturn», я знал, что захочу вернуться к своему раннему опыту обмена. Есть несколько сделок, которые навсегда врезались мне в память: многие из них были отличными, и лишь одна меня реально расстроила.
Я всегда возвращаюсь к сделке с KOF. С этого всё и началось. Моё исследование онлайн-сообществ по обмену и моя охота за скрытыми жемчужинами Saturn. К сожалению, KOF давно не заходил на GameTZ. Мои поиски вели через Facebook, Twitter и другие сайты. Но даже когда мне казалось, что я нашёл нужный контакт, в ответ была лишь полная тишина.
В последнем порыве отчаяния я написала другу его друга. Иногда ты просто веришь, и твоя вера вознаграждается — совсем как с тем почтовым переводом в 2000 году. Ниже приведён наш развёрнутый разговор с моим старым партнёром по обмену KeeperOfFate, к которому мы шли два года.
Crono: Как ты познакомился с Sega Saturn?
KOF: Это было продолжением моей огромной любви к Sega в то время. У меня была Sega CD, и там было несколько игр, которые меня реально впечатлили. Когда пришло время обновляться, Saturn стал последней консолью, которую мне помогали покупать родители. Половину оплатили они, половину — я сам.

Crono: О, то есть ты покупал её новой? Значит, ты из «старой гвардии»!
KOF: Да, примерно в то время. Есть большая вероятность, что я взял её б/у, но точно во времена её актуальности. Я обожал Genesis. Мне очень нравилась Sega CD, и Saturn стал следующим шагом. Идея играть дома в игры, в которые я играл на игровых автоматах, тогда просто взрывала мозг. Позже я взял PlayStation и Nintendo 64, но ни о чём не жалею. Я был тем самым странным парнем, который без ума любил Saturn.
Crono: В моём городе Saturn был ещё только у одного человека. Никто не говорил о Saturn. Тот факт, что ты взял Saturn до PlayStation и N64, делает тебя настоящим олдскульным фанатом!
KOF: Я определенно наслушался от друзей и знакомых: «Чего?! У тебя Saturn? Это так странно».
Crono: Был ли Saturn ещё у кого-то из твоих знакомых?
KOF: Нет, только у меня, лол. Я был кем-то вроде законодателя мод среди друзей по части техники и игр. Куча моих друзей взяли Xbox, потому что он появился у меня, но когда дело касалось Saturn, они говорили: «Не-а».
Crono: Sega of America сработала плохо. Библиотека была хорошей, но ограниченной по сравнению с тем, что получила Япония. Я не виню людей за то, что они не стали покупать её тогда.
KOF: Согласен. Пожалуй, Saturn был моей самой нишевой штукой. Когда друзья приходили в гости, им нравилось играть, они всегда говорили: «Круто, я никогда не видел этой игры». Меня за неё постоянно подкалывали. Даже до того, как она окончательно умерла. Приходишь в EB Games или Babbages: «Привет, что у вас есть на Saturn?» А они такие: «Чего?! Мальчик, иди отсюда», лол.
Crono: На момент нашей сделки была осень 2000 года. Прошло два года с тех пор, как Saturn списали со счетов, и уже вышла Dreamcast. Ты всё ещё любил эту систему?
KOF: Я всё ещё её очень любил. На тот момент я ещё не увлекался коллекционированием. Я никогда не думал об играх или консоли как о чём-то долгосрочном. Как о чём-то, что буду хранить годами. Помню, я отработал всё лето и купил Dreamcast. Тогда я был полностью сфокусирован на Dreamcast как на чём-то новом. Как бы я ни любил Saturn, мне казалось, что я прошёл всё, что у меня было, а ничего нового больше не выходило. Я не думал категориями коллекционера. Это был способ профинансировать покупку новых игр. Было грустно расставаться с вещами, но я не купался в деньгах. У меня была какая-то работа с минимальной оплатой, чтобы хоть как-то закрывать свои игровые потребности.
Crono: У меня не было постоянной подработки, как у тебя. Я перепродавал вещи на eBay и пытался так зарабатывать на Saturn и коллекционирование игр.
KOF: Сейчас смешно об этом думать. Помню мысль: на этом же можно заработать! Можно сдать их в GameStop, но я не собирался отдавать их за сущие копейки. Как только я узнал об онлайн-мире продаж и покупок… «Окей, это поможет мне купить ещё одну игру», — это всё, чего я хотел, лол.
Crono: Помнишь, как мы нашли друг друга? Я практически уверен, что знаю ответ, но хочу освежить твои воспоминания, чтобы узнать, как ты тогда действовал.
KOF: По-моему, ты был самым первым или вторым человеком, с которым я совершил сделку или обмен онлайн. В то время у меня даже не было компьютера с выходом в интернет. Я использовал Web TV, что само по себе смешно. Но это был мой первый реальный опыт использования интернета. Интерфейс Web TV оборачивал всё в свою собственную оболочку. Как ты и упомянул, мы нашли друг друга через группы новостей. Кажется, Web TV отображал их как «дискуссии».

Crono: То есть Web TV давал тебе доступ к публикациям в этих группах новостей? Лол.
KOF: Именно! Я наткнулся на это случайно. Запустил Web TV, там был чат. Сайт тогда назывался Talk City. И я как бы открыл для себя эти доски обсуждений. Окей, а это интересно. Я начал просто просматривать Alt.videogames. Баловался с этим и понял, что там есть барахолка. Не помню, была ли это отдельная торговая группа новостей или просто про игры.

Crono: Это точно должно было быть связано с видеоиграми, потому что я искал только их. Я искал такие группы новостей, вбивал в поиск «видеоигры» или ключевые слова. Когда ты публиковал объявления, ты делал всё сам, без помощи семьи?
KOF: Нет-нет. Моя семья долгое время была абсолютно безграмотной в технике, лол. Я сам всё постепенно для себя открывал. В то время мне разрешали выходить в Сеть только после 9 вечера. Dial-up, нельзя занимать телефонную линию. Современным детям этого вообще не понять, мне аж смешно становится, когда я об этом думаю.
Crono: А я всё ещё пользовался теми бесплатными дисками на 30 минут из почтового ящика! Ладно, ты вывешиваешь объявление, не помню, было ли там 150 долларов за три игры, помню только, что это была супер-выгодная сделка. Panzer Dragoon Saga, Magic Knight Rayearth и Albert Odyssey.
KOF: Я просто помню, как зашел в сеть, посмотрел и понял, что эти игры чего-то стоят. Кажется, Panzer Dragoon Saga стоила около 70–80 долларов, а остальные продавались по рыночной стоимости. В голове у меня было только: «Это же цена новой игры!». Отлично! Я даже не потратил время на то, чтобы изучить, насколько они редкие и сколько за них реально можно получить. Если я продам их за эту сумму, то смогу купить пару новых игр!

Цена на американское издание Panzer Dragoon Saga в 2026 году
Crono: И вот я пишу тебе и отправляю этот почтовый перевод. Твои родители знали, или ты просто такой: «Я получил деньги и отправляю игры»?
KOF: Я сделал всё сам. Первое, о чём они узнали, — это когда я получил перевод. Как только они поняли, чем я занимаюсь, они запричитали: «Нет, нельзя продавать вещи в интернете! Тебя кинут!». Я заранее убедился, что деньги отправят первыми. У меня была мысль: я не хочу просто так отправить игры и больше их не увидеть.
Crono: Я практически уверен, что отправил деньги первым, именно так тогда всё и работало.
KOF: Так и было. Мне даже пришлось использовать часть этих денег, чтобы оплатить доставку, лол. У меня вообще не было наличных, я был нищим подростком. Они переживали, но в дальнейшем я стал много продавать в интернете, и они всё поняли. Ты был либо первым, либо вторым. Возможно, до этого я сделал одну совсем мелкую продажу, чтобы протестировать почву, прежде чем переходить к крупным вещам. Я не знал, что делаю. Встроенных мер безопасности почти не было. На eBay была система отзывов, а на GameTZ — рейтинг.
Crono: Ты однозначно был моей первой онлайн-сделкой напрямую с человеком, без участия торговых площадок вроде eBay или Yahoo Auctions. Я немного волновался, но иногда тебя привлекает предложение, которое выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой, и ты всё равно рискуешь, лол.
KOF: Иногда всё срабатывает, а во многих случаях — нет. Я невероятно благодарен, что ты был первым или вторым. Если бы тот опыт оказался негативным, я бы никогда не продолжил. Я бы никогда не увлёкся коллекционированием, не пришел бы на eBay и GameTZ, если бы меня кинули на той первой продаже.

Crono: В то время только это и оставалось. Ты просто веришь человеку и надеешься, что твоя вера оправдается.
KOF: Мне кажется, дело в том времени. Большинство людей там были реальными фанатами и настоящими геймерами.
Crono: Ты прав. Я думал об этом на днях. Ботов со спамом тогда ещё не существовало. Люди еще не придумали, как превратить мошенничество в интернете в оружие.
KOF: Если бы продажи игр в интернете появились только сегодня, при современной распространённости Сети, мошенники скамили бы 24/7.
Crono: Ну уж в 2026 году я точно не стану отправлять почтовый перевод, лол.
KOF: Нам повезло застать то время аккурат до того, как, как ты сказал, интернет превратили в оружие.
Crono: Изначально я думал, что имею дело со взрослым человеком. Лишь спустя десятилетия я понял, что мы были ровесниками. Мы оба 1985 года рождения. Ты вообще думал о том, с кем имеешь дело?
KOF: Я тоже только потом на GameTZ узнал, что мы одного возраста. За пределами поста в группе новостей никакой информации не было. Мы не особо обменивались данными.
Crono: Да вообще нет. Всё сводилось к «вот мой адрес», лол.
KOF: Ага, вот мой адрес. Пожалуйста, не приезжай и не убивай меня, лол. Я понятия не имел, с кем общаюсь. Я был в Огайо, и было круто, что я отправляю посылку на другой конец страны. Это был мой первый опыт работы с междугородней почтой. Твои имя и адрес — это всё, что у меня было.
Crono: Мы даже не созванивались. Вообще никакой информацией не обменивались, кроме имён и адресов.
KOF: Для меня всё было в новинку. Я думал только о том, как бы раздобыть новые игры для Dreamcast, лол. А мои диски просто лежали без дела. Тот пост был моим самым первым опытом в электронной коммерции. Я выставил на продажу большинство своих игр для Saturn, и уже не помню, купил ли кто-то ещё диск из списка до тебя. На eBay я вышел намного позже. По-моему, это ты познакомил меня с GameTZ.

Crono: Сложно вспомнить, как всё точно было. В какой-то момент я увидел твой пост: «Напишу-ка я KOF, чтобы мы оформили сделку и подняли мне рейтинг».
KOF: Ты прав, мы оформили её задним числом. Помню, как пользовался GameTZ после нашей первой сделки. Не мог вспомнить, подсадил ли ты меня на него или я сам наткнулся. Помню, как заходил на GameTZ через Web TV — тот ещё мучительный опыт, лол.
Crono: О боже, ты всё ещё сидел на этой технике?!
KOF: Полноценный компьютер с интернетом появился у меня только через несколько лет. Родители переживали. Наверное, увидели что-то по телевизору про опасности в Сети, лол. Я благодарен, что все эти сервисы работали через Web TV, иначе я бы не смог всё это опробовать.
Crono: Пока я не связался с тобой, я и не знал, что ты в итоге связал свою карьеру с игровой индустрией. Это вдохновляет и это очень круто — что человек, которого я знал тогда, стал делать игры. Черпал ли ты вдохновение из тайтлов для Saturn, повлияли ли они на твои идеи в профессии?
KOF: Не могу назвать какую-то одну конкретную игру. Saturn стал той консолью и тем временем, когда закрепилась моя любовь к играм. Я всегда был геймером. Я был молодым, как раз переходил во взрослую жизнь. Она была такой мощной, и на ней было столько великолепных игр, которые открыли мне глаза на то, какими могут быть игры. Дело было не просто в переходе от 2D к 3D. Игры в то время вступали в фазу экспериментов над тем, чем они могут стать. Пик этого пришёлся на Dreamcast с её безумными экспериментальными проектами. Но именно Saturn дала мне первый опыт во множестве жанров и возможность впервые поиграть в аркадные тайтлы дома. Было много вещей, которые укрепили мою любовь к играм.
Я ещё не определился, чем хочу заниматься в жизни. И как раз в то время я начал задумываться о будущем. Я долгое время и не подозревал, что стану программистом. Недавно я наткнулся на свои старые бумаги. Оказывается, я хотел быть QA-тестировщиком, потому что думал, что это единственный способ попасть в геймдев. Это точно зафиксировало моё желание делать что-то связанное с играми. Я ещё не знал, что именно и получится ли вообще. На Saturn вышло столько моих любимых игр всех времён. Они потрясающие, и я хочу делать что-то подобное.
Crono: Ты упомянул, что я, возможно, разбудил в тебе ностальгию. Как давно у тебя снова появился сетап с Saturn?
KOF: Перед поступлением в колледж я избавился от кучи вещей. Был на мели. Тогда я сильно сократил свою коллекцию. Кое-что ещё собирал, но осталась совсем маленькая подборка. Я толком и не вспоминал о Saturn, пока ты со мной не связался.
Crono: Так, то есть это было в середине 2024 года.
KOF: Это заставило меня снова задуматься о старых играх, о том, во что я не играл. Появился прямо-таки зуд. В этом не было логики, у меня же нет кучи времени на игры. Но мне всё сильнее хотелось поиграть в Shining Force и Panzer Dragoon. В итоге я сдался и взял комплект на eBay. Я сохранил лишь одну из своих оригинальных игр — одну из частей Romance of the 3 Kingdoms.

Crono: Wall of Fire? Подожди, ты хранил её с 90-х?
KOF: Ага, это моя оригинальная копия.
Crono: Ты оставил именно её, а не Magic Knight Rayearth? Не Albert Odyssey и не Panzer Saga? Лол.
KOF: Единственная игра, которую я мог бы без проблем купить снова, лол. Это не было осознанным решением. «О, она лежит в коробке с моими вещами, круто», лол. Вот она и осталась. Я докупил Albert Odyssey, Dragon Force и Shining the Holy Ark. Перекупил эти три, главным образом потому, что они не стоили космических денег, как Rayearth или Saga.
Crono: В пределах разумного для нас, 40-летних, лол.
KOF: Не буду врать, мне безумно хочется снова купить копию Panzer Dragoon Saga. Но меня, скорее всего, прибьёт жена, если я просто скажу: «Я тут купил игру за 1300 баксов, надеюсь, ты не против», лол. Мне нужно понять, насколько глубоко я готов снова погрузиться в коллекционирование Saturn.
Crono: Какая у тебя была самая первая система?
KOF: Самую первую — NES — мне купил отец. Мне было года 4, уже прошло много времени после её запуска. Она и зажгла во мне любовь к играм.

Crono: Отец купил тебе NES в 89-м. Когда в этой истории появилась Sega? Многие из тех, кто начинал с Nintendo в то время, были упертыми: «Я был фанатом Nintendo» или «Я был фанатом Sega».
KOF: Какое-то время я был фанатом Nintendo. Начинал с NES, а чуть позже мне досталась Super Nintendo. Помню, как выпрашивал её у родителей. Я уже практически зафиксировался как фанат Nintendo. Но вещью, из-за которой я захотел Genesis… Я начал читать игровые журналы, вроде EGM или Game Players (позже Ultra Game Players). В одном из них было мини-руководство по прохождению Shining Force. Там рассказывалось о персонажах, паре уровней, давались советы и хитрости. Помню, как зачитывал это руководство до дыр снова и снова, фантазируя о том, как буду играть.
Именно Shining Force заставила меня капать родителям на мозги. Они твердили: «У тебя уже есть Super Nintendo!». — «Но на ней нет ЭТОЙ игры!». В конце концов я сделал что-то хорошее, и Санта Клаус был любезен принести её мне. Я получил Genesis и Shining Force, и так началось моё путешествие в мир Sega. С тех пор я не расставался с этими консолями и играми.

Crono: Крутая история! Похожим образом статья в Electronic Gaming Magazine заставила меня заинтересоваться Saturn.
KOF: Это сложно объяснить современным людям. Влияние тех игровых журналов было колоссальным. Интернет появился намного позже. Мы не могли просто посмотреть видео, увидеть, как кто-то играет, или быстро вбить в поиск геймплей. Особенно когда они делали огромные разборы игр с погружением. Очевидно, мы оба испытали нечто подобное благодаря этим журналам, что вызвало интерес к Sega на всю жизнь. Остальное — уже история. У Sega был отличный каталог. С этого момента я покупал каждую консоль Sega.
Даже несмотря на то, что у Saturn не было огромной библиотеки или армии поклонников в США, мне кажется, этот нишевый статус лишь закрепил мою любовь к её играм. Когда ты получал новую игру, это было событием. Прохождение этих игр от начала до конца навсегда въелось в мою память. Я люблю разные игры, но помню каждую игру, купленную для Saturn, и каждый магазин, где вообще удавалось найти диски для неё!
Crono: Всё кажется скрытой жемчужиной, потому что в то время в это никто не играл, лол. Назови три-пять твоих любимых игр для Sega Saturn. Самые запоминающиеся или просто любимые.
KOF: Список постоянно меняется. Но с топ-3 всё проще. Dragon Force — я проходил её кучу раз. Shining Force 3 — одна из моих любимых серий всех времён, а тройка была пиком серии. Когда-нибудь я доберусь до Scenario 2 и 3. Это железобетонный топ-2. Ещё мне очень нравилась Shining the Holy Ark.

Crono: Holy Ark — одна из моих любимых. Мне нравились сюжет, графика и арт-дизайн с этими грязными, потрепанными городками.
KOF: Когда я только начал играть, меня сначала отпугнула RPG от первого лица. Для меня это была странная концепция. Я не играл в Wizardry или ранние данжн-кроулеры от первого лица. Я привык к стандартным JRPG с видом сверху. Но я оценил её. Это была первая игра, которую я выкупил обратно. Заставка и первый крошечный данж. Всё было очень уникальным, а визуальный стиль — необычным и интересным. Боёвка приятная, баланс сложности отличный. Игра не получила того уважения, которого заслуживает.
Crono: И она не слишком длинная. В современных играх с открытым миром люди часто залипают: «Я потратил на эту игру 200 часов». У меня нет 200 часов на игру.
KOF: У меня всё ещё есть желание играть в такие проекты. Если я втягиваюсь, то прохожу до конца, но потом понимаю, что вычеркнул полгода из жизни, лол. А главное — за это время я не поиграл ни во что другое. Я всё ещё люблю большие иммерсивные игры, но на них так трудно выделить время. Во взрослой жизни времени намного меньше. Так что вот моя тройка лучших игр для Saturn. А первые две и вовсе входят в мой личный топ игр всех времён.
Crono: Это было круто, KOF. Два года подготовки. Спасибо, что нашёл время поболтать сегодня. Я считаю, что важно освещать такие игровые истории, чтобы видеть, как эволюционировала индустрия и почему мы вообще этим увлеклись.
KOF: Спасибо, что собрал нас. Я знаю, что до меня хрен достучишься.
KOF работает в игровой индустрии со времён окончания колледжа. В следующем месяце я отправлюсь к нему в гости. И если вы думаете, что я добрый малый — нет, я не сомневаюсь, что не стану возвращать ему его игры спустя столько лет. Однако у меня будет небольшой сюрприз для одного из немногих преданных фанатов Saturn с самого запуска.
Спасибо тебе, KOF, за потрясающую сделку. Не терпится наконец-то встретиться вживую.








