Мы уже рассказывали вам о расследовании, в ходе которого журналисты пытались выяснить, кто на самом деле создал логотип для консоли Dreamcast от Sega. Сегодня рассмотрим знаменитое лого немного с другого ракурса — выясним, как оно рендерится каждый раз при включении консоли.

В соцсети X всплыла интересная публикация. Не исключено, что её автора вдохновило недавнее открытие канала Boundary Break о том, что загрузочная анимация Xbox отрисовывается в реальном времени, а не является пререндеренным видео. На этот раз пользователь NekoEye опубликовал видеоролик, демонстрирующий, как отрисовывается логотип Dreamcast. Оказывается, он также воссоздаётся на экране при помощи 3D-рендеринга в реальном времени.

«Вот как сделана анимация загрузки Dreamcast. Текст выпрыгивает из белого невидимого куба в нижней части экрана. А спираль — это просто текстура, накрытая кучей белых полигонов, которые постепенно исчезают внутри ещё одного куба на заднем плане, проявляя знаменитую красную спираль», — объясняет NekoEye своим подписчикам.

Что здесь интересно, так это то, что логотип изначально «спрятан», а не генерируется с нуля. «Кроме того, быстрее скрыть белые квадраты, чем стереть их из памяти. Это избавляет от необходимости писать функцию для прекращения их отрисовки. Полагаю, у BIOS консоли Dreamcast не так много выделенной памяти», — подытоживает NekoEye.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые