В рекламных буклетах Sega Genesis в США встречалось странное устройство TeleGenesis. Оно должно было стать американским ответом японскому Mega Modem, вышедшему в 1990 году. Однако гаджет так и не добрался до полок магазинов. Бывший глава отдела маркетинга Sega Эл Нильсен объяснил причины отмены проекта.
Японская версия модема позволяла пользователям не только играть по Сети, но также подключаться к банковским сервисам и даже следить за бейсбольными матчами в реальном времени. Американский аналог планировали выпустить вскоре после японского релиза. Его активно рекламировали и даже показывали на выставках CES летом 1989-го и зимой 1990 года вместе с игрой TeleGenesis Baseball.

По словам Эла Нильсена, который и придумал название TeleGenesis, решение об отмене было принято после оценки реального опыта использования устройства:
Оглядываясь назад, можно сказать, что это решение было верным. Вместо того, чтобы тратить ресурсы на проблемное «железо», Sega of America сосредоточилась на создании качественных игр, ориентированных на западную аудиторию, а также на громких рекламных кампаниях вроде Genesis Does What Nintendon’t.

К слову, японское подразделение Sega столкнулось с серьезными проблемами при поддержке Mega Modem. Пользователи жаловались на постоянные обрывы связи, низкую скорость и огромные счета за телефон. Окончательный крест на устройстве поставил выход второй ревизии консоли (Mega Drive 2) в 1993 году, из которой убрали необходимый 9-пиновый порт расширения, к которому подключался модем.
Однако идея онлайн-сервисов не покинула компанию насовсем. Уже в 1994 году она запустила Sega Channel, ставший своеобразным предшественником современного Game Pass.









