Игра FIFA Road to World Cup 98 стала первой во франшизе, где вместо собственного саундтрека впервые прозвучала лицензированная музыка реальных исполнителей. Рассказываем, как это произошло.
Сегодня сложно представить спортивную игру EA без масштабного саундтрека. Однако в конце девяностых годов внедрение реальной музыки встретило серьёзное сопротивление как внутри команды разработчиков, так и со стороны руководства издательства.
Сопротивление звукового отдела
Идея добавить в игру настоящую музыку исходила от конкретного человека в команде, но её приняли далеко не сразу. Бывший вице-президент европейского подразделения EA по студийной разработке Брюс Макмиллан вспоминает:
Запрет от Ларри Пробста
Протесты звукорежиссёров были не единственной проблемой. Возражения против лицензированных треков исходили и с более высокого уровня EA. Председателем правления и президентом компании в то время был Ларри Пробст. И он требовал избегать использования сторонней музыки ради экономии денег. Причиной такого решения стал прошлый неудачный опыт компании с другой игрой. Продюсер Марк Обанель вспоминает ситуацию так:

Разговор на ковре
Разработчики FIFA Road to World Cup 98 решили проигнорировать этот запрет. Они продолжили работу над лицензированием треков втайне от руководства.

Сделка с Blur за билеты на футбол
Одним из главных треков игры стала песня Song 2 группы Blur. Как оказалось, заполучить этот хит для симулятора помогли не огромные гонорары, а обычная страсть музыкантов к футболу. Заручиться согласием Деймона Албарна и Алекса Джеймса удалось благодаря простому бартеру.










