Открытая Лига шоу Level UP!

Добро пожаловать на страницу, посвящённую «Открытой Лиге LevelUP!». Здесь опубликованы правила участия и итоговая таблица.

Участник / название канала 1 тур 2 тур Итого
1 «Нортен» 15.7 15.6 31.3
2 «Dairy Dog» 15.3 14.7 30.0
3 «Ностальгический мел» 13.6 13.6 27.2
4 «Обзоры от Луки Светлова» 12.1 12.6 24.7
5 «Ахой!» 9.4 12.5 21.9
6 «Безымянный ворон» 11.7 0 11.7
7 «Zodli» 10.8 0 10.8
8 «My Games Collection» 8.1 0 8.1
Что это за соревнование?

«Открытая Лига LevelUp!» — это соревновательное шоу, которое проходит на площадке RetroDrom Games. Одной из главных целей шоу является продвижение малоизвестных ютюб-каналов, специализирующихся на ретроигровой тематике.

Ты можешь принять участие в этом проекте, если твой канал попадает под критерий «малой известности». Сам критерий выглядит так: число подписчиков канала должно быть меньше 2 тысяч, либо среднее количество просмотров на канале за последний год меньше 1 тысячи.

Подать заявку можно через сообщения группы в паблике Retrodrom Games на VK.

Регламент турнира

Лига стартует в сентябре 2023 года и продлится до мая 2024-го. Каждый участник лиги сможет снять для оценки не больше 3-х обзоров. Оценки за каждый обзор пойдут в копилку участника. В мае 2024 года два участника лиги, которые наберут больше всего очков, разыграют между собой главный приз в финальном поединке. Призовой фонд — 10 тысяч рублей.

Автор ролика может использовать свою конкурсную работу как контент для своего ютюб-канала. Выложить видео у себя можно через 2 недели после публикации на турнире.

Хронометраж обзоров — от 5 до 7 минут.

1 тур — Скрытая жемчужина

Выбери игру, которая игровым сообществом мира, России, или лично по твоему мнению, определяется как скрытая жемчужина. Как понять, что игра таковой является? Обычно, скрытыми жемчужинами называют тайтлы, которые не получили должного внимания игроков или были низко оценены критиками, но при этом обладают немалым потенциалом.

За отведённое время обзора тебе нужно убедить жюри и зрителей в том, что игра, которую ты выбрал, является той самой скрытой жемчужиной. В ролике нужно будет показать как игра была воспринята во времена своего появления, и затем найти доводы которые это восприятие должны изменить. За слабое раскрытие темы и уход повествования в обычное описание оценка будет снижаться.

2 тур — Дичь

Выбери игру, которая представляет из себя что-то странное и непонятное для большинства геймеров. Например, Takeshi’s Challenge для Famicom — где среди геймплейных механик есть такая вещь как «не нажимать кнопки на контроллере в течение часа». Другим признаком «дикости» может послужить очень специфический сеттинг, который может оттолкнуть рядовых игроков — как Agony для PS4, например.

За отведённое время обзора нужно убедить жюри и зрителей в том, что выбранная игра действительно выходит за рамки чего-то разумного и предсказуемого. За слабое раскрытие темы тура и при отсутствии акцентов на «диких» особенностях игры, с явным перекосом в сторону банального описания, оценка будет снижаться.

ПОЛУ(ФИНАЛЬНЫЕ) ПОЕДИНКИ И РЕБРЕНДИНГ

По ходу шоу стало понятно, что большинство участников не выдержит тот темп производства роликов, который предполагался на старте шоу. По этой причине количество туров было сокращено с трёх до двух.

По итогам двух туров 4 лучших блогера попали в раунд плей-офф. И хотя этот раунд предполагал два полуфинала и финал, по тем же производственным причинам получилось провести только полуфиналы. Победители этого раунда получили по 5 тысяч рублей и право сразиться между собой в финале за такую же сумму. Однако, этим правом они не воспользовались.

К этому моменту шоу «Открытая Лига Level Up!» прошло ребрендинг и стало называться «Game Wars». По формату и замыслу эта часть соревнования проходила в виде вёрсуса. Участникам предлагалось какое-то известное видеоигровое противостояние, которое нужно было рассмотреть с разных сторон, и где каждый должен был отстаивать противоположную точку зрения. Так авторы каналов «Нортен» и «Ностальгический Мел» рассмотрели историю портативных консолей Sony PSP и Nintendo DS, а авторы Dairy Dog и Лука Светлов попытались выяснить лучше ли игры «ААА» форматов по отношению к инди релизам.

Популярное