Новости

Инди-разработчик воплощает в жизнь концепцию «невозможной» ИИ-RPG

Не так давно в Сети опубликовали короткие видео, которые демонстрируют сцены из невероятно красивой RPG в стилистике пиксель-арт. К сожалению, всё это оказалось плодом воображения нейросети. Воплотить нечто подобное в жизнь казалось невозможным. Но один разработчик решился на это.

Пользователи с радостью распространяли эти короткие видео в интернете. Некоторые мечтали, что однажды смогут сыграть в нечто подобное. А другие сомневались в возможности создать такую графику в реальности. Доминик Джон из Starhelm Studios решил бросить вызов последним и доказать: всё возможно при должном старании и правильном подходе.

Он начал работу над проектом Shadowglass — данью уважения классическим иммерсивным стелс-симуляторам от первого лица, таким как Thief, Deus Ex и System Shock. В игре Доминик использует уникальную технологию трёхмерной пиксельной графики и движок Godot. Игрокам предстоит взять на себя роль вора, которому анонимный источник таинственным образом поручил украсть древние артефакты, спрятанные по всему королевству.

Вот ещё немного информации со страницы игры в Steam:

«Днём вы будете планировать и готовиться, сидя в своей скромной квартирке в трущобах. Тратить заработанное золото на новые инструменты и предметы, улучшать мастерскую, собирать разведданные и выяснять местонахождение следующей цели. Ночью пора отправляться на дело и при этом оставаться незаметным, чтобы добиться успеха. Вы не воин. Вы одиноки, уязвимы, вас превосходят силой и числом. У каждого человека есть имя и память. Одна неверная ошибка может привести к тому, что придётся бежать с места преступления и прятаться несколько дней. Или вступить в сложный рукопашный бой, который оставит след в памяти всех».

Project Shadowglass уже можно добавить в список желаемого по этой ссылке.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии