В 2009 году корпорация Microsoft представила миру необычную игру Milo & Kate для контроллера Kinect. Её создавал знаменитый разработчик Питер Молиньё. Однако игра так и не вышла. И осталась тёмным пятном не только на репутации самого Молиньё, но также стала началом конца технологии Kinect, на которую редмондская корпорация делала большую ставку.
Питер Молиньё — один из самых известных игровых дизайнеров в истории индустрии, который участвовал в создании Populous, Black & White, Theme Park, Fable и других знаменитых игр. Он также известен тем, что слишком сильно расхваливал свои проекты. Иногда до такой степени, что в итоге его игры не были способны удовлетворить завышенные ожидания игроков. Самым скандальным примером такого подхода стала так и не выпущенная игра Kinect Project Milo (также известная как Milo & Kate).
Показанная в 2009 году в качестве технической демонстрации возможностей распознавания движений и голоса сенсором Kinect, Milo & Kate фокусировалась на взаимодействии игрока с маленьким мальчиком на экране. По сей день многие утверждают, что это была всего лишь маркетинговая подделка. А во время демонстрации сам Молиньё признал, что «большая часть показанного — всего лишь трюк, но это трюк, который работает».
Однако во время недавнего интервью на Nordic Game 2025 знаменитый гейм-дизайнер чуть более подробно рассказал о печально известном проекте. В самом начале Молиньё объяснил, что произошло, когда ему представили контроллер Kinect, изначально известный как Project Natal:
Именно так концептуальное мышление Молиньё вылилось в создание демки про мальчика Майло. Студия Lionhead начала прорабатывать идею. Однако, разработчикам пришлось пойти на определённые хитрости, чтобы демонстрация впечатлила руководство и потенциальных игроков:
Несмотря на сложности и неудачи Питер Молиньё настаивает, что «полный» опыт был бы более убедительным:
После ухода из Microsoft Молиньё основал собственную студию 22cans, которая создала спорное приложение Curiosity: What’s Inside The Cube для смартфонов и стратегию Godus. В настоящее время гейм-дизайнер работает над ролевой игрой Masters of Albion.