Сайт Hidden Palace совместно с исследователем игровой индустрии Александром Рохасом опубликовали прототип стратегии в реальном времени Dark Empires от Sega Technical Institute. Эта легендарная студия в своё время подарила нам Comix Zone и Kid Chameleon.
Разработка Dark Empires началась в Sega Technical Institute в 1990 году, вскоре после того, как Марк Сёрни основал североамериканскую студию. Это делает игру одним из самых ранних проектов нового американского подразделения Sega.
По данным Hidden Palace, концепцию игры придумал дизайнер Sega Билл Данн. Он был большим поклонником настольных игр. Также над проектом работал будущий художник Insomniac Games Крейг Ститт вместе с программистами Скоттом Чендлером и Кеном Роузом. Разработчики вдохновлялись консольной стратегией в реальном времени Herzog Zwei от Technosoft. Однако проект в конечном итоге свернули в конце 1991 года, сразу после выхода первой играбельной версии.




Конкретных причин отмены никто так и не озвучил. Крейг Ститт предположил, что проект был «слишком узкоспециализированной игрой для портфолио новой студии».
Помимо сходства с Herzog Zwei в этом проекте было немало других интересных моментов. Например, идею о путешествии дракона через разные эпохи Ститт позднее использовал в серии Spyro the Dragon под крылом студии Insomniac. Игрокам предстояло управлять драконом, который вёл их через несколько исторических эпох, включая Гражданскую войну, собирая по пути сокровища.
Чтобы узнать больше о Dark Empires, рекомендуем прочитать обзор игры на портале Hidden Palace. Прототип доступен для скачивания здесь.








