Новости

Руководитель Atari хочет переиздать Snatcher и Panzer Dragoon Saga

«Я бы с удовольствием поработал над одной из них», — заявил генеральный директор компании Atari Уэйд Розен. В последнее время он даёт много интервью, обсуждая покупку его компанией контрольного пакета акций Thunderful, производительность систем Atari 2600+ и 7800+, а также возможности для мерчандайзинга.

Розен в интервью порталу VGC рассказал о трёх играх, ремастеры которых он хотел бы увидеть в рамках усилий Atari по сохранению и прославлению ретро-игр.

«Жизнь слишком коротка, понимаете? У меня тоже есть своя жизнь. И если бы у нас когда-нибудь появилась возможность поработать над Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle, Snatcher или чем-то подобным… Не знаю, получится ли, но, наверное, я бы это сделал. Сделал просто потому, что мне бы очень хотелось поработать над одной из этих франшиз. Но во всём должен быть баланс. Если бы компания просто спросила: „Над какими играми хочет работать Уэйд?“, мы бы долго не размышляли».

Orge Battle — игра, которую Розен уже упоминал ранее. Но про Snatcher и Panzer Dragoon Saga заговорил впервые. Эти две игры прекрасно знакомы коллекционерам. Визуальную новеллу Snatcher разработал Хидео Кодзима. Она вышла на самых разных системах, но единственная версия, выпущенная на Западе, была для Sega CD/Mega CD. Теперь диск с игрой стоит целое состояние. Как и Panzer Dragoon Saga —  эпическая четырёхдисковая ролевая игра для Saturn, которая вышла небольшим тиражом в Северной Америке и Европе.

«Конечная цель всегда — попытаться сделать что-то, что искренне тебе нравится, но при этом будет иметь высокую коммерческую привлекательность. Думаю, что хороший пример — Mortal Kombat: Legacy Kollection. В студию Digital Eclipse постоянно приходят новые разработчики, которые мечтают работать над ремастерами легендарных игр. Мы не против этого, а игроки с нетерпением ждут релизов. И да, мы думаем, что у подобных проектов действительно высокий коммерческий потенциал».

Затем он рассказал о проекте Outlaws от LucasArts, о котором многие ПК-геймеры почти забыли, пока его недавно не анонсировали в качестве следующего ремастера от Nightdive. Розен признался, что в нём «чуть больше страсти, чем голых цифр, основанных на принятии решений».

«Если вы будете руководствоваться только цифрами, это разрушит дух компании. Если же вы будете руководствоваться только страстью, то велик шанс потерять компанию. Сейчас в индустрии много и того, и другого. Поэтому мы стараемся балансировать между двумя подходами. Но мы, безусловно, позволяем команде выбирать. Знаете, мы все работаем вместе и совместно решаем, над чем будем работать дальше. Безусловно, будут разные проекты, например, игра Outlaws, которую команда предложила сама, и я сказал: „Давайте попробуем“».

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии