Новости

Создатель Sonic CDX работает над фреймворком для создания фанатских игр про Соника

Фреймфорк под названием Sonic Gateway выйдет уже в этом году и значительно облегчит создание фанатских проектов по мотивам вселенной Соника.

В последние годы мы видели множество высококачественных проектов, разработанных членами фанатского сообщества Sonic the Hedgehog. Всем желающим доступен достаточно широкий спектр инструментов и фреймворков, который помогает потенциальным разработчикам воплотить свои идеи в жизнь.

Один особенно известный и популярный фреймворк — это OpenMania от aknetk. Инструмент с открытым исходным кодом для создания фанатских игр про Соника включает всё необходимое для начала разработки собственных уровней в стилистике знаменитой серии платформеров Sega.

Раньше он был основным выбором для разработки фанатских проектов на гибридном 2D/3D-движке Hatch Game Engine. Но вскоре его может заменить чуть более удобный фреймворк под названием Sonic Gateway, который разрабатывает участник проекта OpenMania под ником Axanery.

Новость в социальных сетях сообщил сам Axanery, который заявил, что работает над новым фреймворком в течение последних трёх лет и планирует выпустить его позже в этом году. В серии сообщений Axanery сказал:

«Фреймворк воспроизводит физику, объекты и поведение из Sonic Mania один в один. Есть множество дополнительных функций, чтобы значительно упростить разработку фанатских игр! Я планирую выпустить этот фреймворк в 2026 году. И надеюсь, что он станет ценным ресурсом для создания новых проектов о Сонике».

Поскольку по очевидным причинам разработчик не может включить в пакет официальные ассеты из Sonic Mania, он предложил компромисс. Возможно, он выпустит фреймворк в комплекте с короткой оригинальной двухуровневой Sonic-игрой, чтобы та стала ориентиром для разработчиков фанатских проектов и показала на практических примерах, как создавать собственные уровни.

Кроме того, Axanery в настоящее время работает над ремейком Sonic CD 1993 года на движке OpenMania под названием Sonic CDX. Игра будет включать новые ассеты, дизайн уровней и многое другое.

Позднее разработчик планирует перенести игру на новую кодовую базу после выпуска своего фреймворка. Он считает, что «это позволит другим разработчикам воспользоваться значительно расширенным набором функций и ускорить рабочий процесс».

Другими словами, независимо от того, являетесь ли вы кем-то, кто делает фан-игры про Соника, или просто любите играть в них, вы, вероятно, получите выгоду от этого нового проекта.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии