НовостиУтерянные игры

Забытая игра для NES получит издание на картридже спустя 34 года

Игру Криса Оберта Xcavator, над которой он работал в 1991 году, от релиза отделяло всего ничего. Но издателя найти так и не удалось, поэтому проект заархивировали на неопределённый срок, а потом и вовсе забыли о нём до 2025 года.

Чтобы завершить и издать игру на картридже свои усилия объединили iam8Bit, Фонд истории видеоигр (VGHF), Mega Cat Studios и Retrotainment Games. При этом 100% прибыли направят на поддержку миссии VGHF по «сохранению и популяризации истории видеоигр».

Если имя разработчика Криса Оберта вам незнакомо, напомним, что он создал аркадный автомат Anteater (1982) от Stern Electronics, а также несколько других аркадных проектов начала-середины 80-х, включая Minefield, Tazzmania, Armored Car и Rescue.

Оберт создал игру для NES под названием Xcavator в 1991 году, работая в компании Incredible Technologies, стоящей за аркадными хитами Golden Tee Golf и Big Buck Hunter. Судя по кадрам, выпущенным на Day of the Devs: The Game Awards Showcase, это был научно-фантастический проект, посвящённый добыче полезных ископаемых. В начале 90-х игру предлагали нескольким издателям, но в итоге проект отложили и тихо заархивировали вместе с другими незавершёнными играми.

Обычно на этом месте подобные истории заканчиваются. Однако после смерти Оберта в 2012 году его семья передала исходный код Фонду истории видеоигр. Некоммерческая организация восстановила игру по архивам Оберта, а затем решила сотрудничать с Mega Cat Studios, чтобы помочь завершить проект.

Издание на картридже получило название Xcavator 2025 и уже доступно для предзаказа на веб-сайте iam8Bit. В комплект входит 14-страничное руководство, а также коробка и наклейка, разработанные Max58, Lost in Cult и историком Кейт Уиллаерт. Отгрузка запланирована на второй квартал 2026 года. Стоимость издания — 100 долларов. Цена выше, чем у типичных ретро-релизов. Но, учитывая, что вырученные средства пойдут на поддержку VGHF, это вполне оправдано.

Основатель и директор Фонда истории видеоигр Фрэнк Чифалди заявил в пресс-релизе:

«Оригинальный прототип Xcavator — это редкая возможность взглянуть на непростую судьбу инди-разработчика, который пытался пробиться в консольную индустрию золотого века 8-битных игр. Мир не был готов к его проекту в 1991 году. Но благодаря тому, что Оберт сохранил исходный код, и благодаря его семье, которая передала его нам, 2026 год станет моментом, когда его работа, наконец, увидит свет. Это важная часть истории игр, и мы гордимся тем, что можем привлечь к ней внимание».

Примечательно, что это уже вторая игра Оберта, которую Фонд истории видеоигр выпускает по этой схеме. Ранее организация восстановила и опубликовала его неизданную игру для NES, основанную на фильме «Дни грома». Вся прибыль от продажи картриджей пошла в пользу вдовы Оберта. А затем фонд ещё и опубликовал исходный код на GitHub. Кстати, VGHF обещает сделать тоже самое и с исходным кодом Xcavator.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии