Иной взгляд

Journey To Silius: когда мечты не сбываются

У вас когда-нибудь было такое: влюбился в девушку по фотографии на сайте знакомств, идеализировал её с каждым днём сетевого общения всё больше и больше, а когда наконец-то пришёл на свидание с ней, остро почувствовал невероятное расстройство от того, насколько собственные фантазии не совпали с реальностью?

В моём случае это произошло с игрой Journey To Silius, так же известной как Raf World. Сейчас точно не вспомню, но мне почему-то кажется, что я впервые узнал об этом тайтле во времена «Проклятия серого слонёнка», когда я заново для себя открыл мир 8-битных видеоигр. Навёрстывая упущенное, я изучал подборки лучших игр для Денди/NES/Famicom и отмечал карандашом в тетрадке с чем мне обязательно стоит познакомиться. Естественно, Journey To Silius попал в мои заметки практически сразу. Однако я не могу объяснить почему до лета 2024 года я так ни разу и не запустил эту игру. К этому моменту у меня уже флеш-картридж давно был, и даже лицензионные копии японского и американского изданий. Как-то вот не складывалось, и всё тут. При этом, на основании увиденного на ютюбе и прочитанного в книгах я создал в своём сознании какой-то идеальный образ игры.

И вот, в рамках «Летнего кубка Консольного Марафона» я нашёл в себе мотивацию запустить Journey To Silius. Что я увидел в игре? Не считая первого уровня графика хоть и выглядит на высоком уровне, не радует глаз. Управление нормальное, но эти походы в экран паузы, чтобы переключить оружие, раздражали. Однообразные враги, отсутствие поверапов, линейное построение уровней — всё это тоже вступало в конфликт с идеализированным образом из моих представлений. Если бы не высокая сложность, игру можно было бы пройти минут за 15, и после этого забыть её навсегда. Ну а так придётся несколько часов позаучивать расположение ловушек и паттерны поведения боссов.

Музыка достойна отдельного упоминания. Как и во многих других своих релизах композиторы Sunsoft смогли создать что-то такое, что хочется слушать и без геймплея. Прямо сейчас я пишу этот текст под кавер-альбом «Silius:0373», который вы можете послушать на Bandcamp.

Итоговый вердикт: 6.5 баллов из 10. В плане оценки Journey To Silius очень похожа на Choujin Sentai Jetman — в последней я бы тоже выделил выдающийся саундтрек, ну и фишку при битве с боссами, а всё остальное довольно посредственное.

изображение продукта

Journey To Silius / RAF World

6.5

ПЛЮСЫ ИГРЫ
  • Великолепный саундтрек
  • Атмосфера постапокалипсиса
  • Высокая, но честная сложность
Минусы игры
  • Однообразный геймплей
  • Неудобное переключения оружия
  • Короткая продолжительность игры
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное