Позвольте себе перенестись в 2001 год: PlayStation 2 только-только начинает завоевывать популярность, а в воздухе витает стремление найти её настоящий мегахит. Среди множества игр, таких как SSX, Z.O.E, демо-версии Metal Gear Solid 2, Onimusha и ещё парочки тайтлов, не появлялось ничего, что могло бы по-настоящему удивить. И вот, неожиданно, на карьерном олимпе появляется Red Faction – малоизвестный шутер от Volition. Он задумывался как продолжение Descent 3, однако в итоге команда приняла решение применить новый движок с инновационной технологией Geo-Mod, позволяющей полностью разрушать и менять игровое окружение. И знаете что?
Они действительно это сделали — в Red Faction вам доступна полная свобода разрушения! Я не шучу, абсолютно всё подлежит уничтожению! Вспомните, как в юности вы испытывали прочность своих игрушечных солдатиков или пытались удержать зажигалку как можно дольше, чтобы почувствовать прилив адреналина. Если вы из тех, кто не знаком с такими шалостями, но внутри жаждет пережить эту «дитячую» радость, тогда Red Faction – это именно то, что вам нужно!
Volition сотворила нечто абсолютно потрясающее. Каждый выстрел раздается как мощный взрыв, а мир вокруг постоянно пребывает в изменении. Создавалось такое ощущение, что разработчики вложили свою душу в проект, тщательно обдумывая каждую деталь до мелочей.
Вся эта хаотичная разруха, напряженные перестрелки, увлекательное исследование и элементы скрытности – всё это придает игре уникальную завершенность. Даже те небольшие недоработки, которые в ней, безусловно, присутствуют, не способны затмить общее впечатление. Получается поистине захватывающий экшен с множеством возможностей и разнообразных подходов к игре.
Сюжет
Red Faction — название шахтеров-рабов, трудящихся в марсианских шахтах на одну очень крупную корпорацию Ultor. В один день эти работяги решили, что их достала эта тирания. В начальном ролике нам показывают всю их жизнь: тяжёлая работа, тесные помещения, пот, грязь, и бессонные ночи. Короче, жизнь «красных» — это просто каторга.
Сюжет, кстати, похож на фильм Total Recall, а стиль очень напоминает Half-Life. Тут тебе и CGI ролики, и история, которая не даст скучать.
Играть вы будете за парня по имени Паркер, простого шахтера. Ему было предрешено стать героем, который даст всем другим работягам свободу. Направляет его таинственный лидер Эос, и парень Хендрикс, который будет объяснять ему все, по мере продвижения по миру Марса. Помимо этих уникальных персонажей, в игре появляются и другие, например: хитрец Гриффин, ужасный Чапек и смертоносная Масако, каждый из которых интересен по-своему.
Конечно, в 2001 году игры не были такими крутыми с точки зрения сюжета, как сейчас, но в Red Faction его неплохо вплели в экшен. Иногда я забывал про него, а потом снова начинал интересоваться. Однако меня это нисколько не раздражало, даже, наоборот, заставляло играть дальше.
Хотелось бы только, чтобы сюжет был чуть-чуть лучше.
Немного про технологию Geo-Mod
Прежде чем мы погрузимся в геймплей, давайте сначала поговорим о Geo-Mod. Проще говоря, Geo-Mod — это потрясающий кусок технологически продвинутого кода, который позволяет игрокам полностью разрушать объекты и окружение случайным образом и каждый раз по-новому. Geo-Mod расшифровывается как Geometric Modification, что означается как «масса всего и вся взрывается в реальном времени». Вот как это работает: с ракетницей в руках игроки могут пробивать сотни футов туннелей в каменных стенах и, если хватит боеприпасов, создавать настолько длинные проходы, что из образовавшейся дыры уже ничего не будет видно. Просто ВАУ!
Огромные сталактиты можно разрушать в подводных пещерах, пока они не обрушатся на дно океана, как сосульки. Или тонкие каменные стены можно превратить в пыль, открывая скрытые коридоры с дополнительными боеприпасами или врагами, которые уже готовы атаковать вас.
Проще говоря, Geo-Mod открывает новый способ развлечения, но он также встроен в геймплей так, что бы Red Faction игралась совсем по-другому, нежели другие игры в своем жанре.
Геймплей
Volition реально постарались с Red Faction. Она отличается от других шутеров, потому что в ней много вариантов действий. Вместо того, чтобы просто открыть дверь и расстрелять все, что движется, можно пробить стену и атаковать врага сзади. Нет ключа? Взорви стену рядом с дверью и пройди. В других играх все линейно, а тут можно выбирать как действовать. И это круто, потому что ты понимаешь, что есть и другие варианты.
Да, к сожалению, не во всех уровнях можно крушить всё подряд. В начале игры много разрушаемых объектов, а к концу их становится меньше. Не то, чтобы их совсем нет, просто они не так важны для прохождения.
В игре вы пройдете разные миссии: крутые бои в каньонах, схватки в узких коридорах, сражения с мутантами и песчаными червями. Но чем дальше играешь, тем меньше возможностей всё разрушать. Меня это не сильно беспокоило, потому что были другие вещи — например, поиск крутого оружия. Однако ближе к финалу игры разработчики немного ушли от Geo-Mod в сторону других идей. В этом нет ничего плохого, но Volition могли бы использовать технологию чуть более эффективно.
К концу игры точность стрельбы становится важнее, чем разрушение. Вместо того, чтобы взрывать всё подряд, начинаешь методично и упорно целиться в каждого врага. И вот тут проблема с управлением выходит на первый план. На геймпаде прицелиться довольно сложно, особенно когда ты пользуешься Rail Driver’ом, а вокруг бегают враги, которые стреляют с неимоверной точностью. И вот ты уже в тысячный раз погибаешь. К счастью, можно сохраняться, когда хочешь, что очень помогает в конце игры.
Volition хотели сделать консольное управление лучше с помощью автоприцеливания, и иногда это действительно работает. Я включал его, когда нужно стрелять в голову, а потом отключал. Так что автоприцеливание может помочь, но не всегда.
В Red Faction переходы между роликами и игрой практически бесшовные, так что ты никогда не перестаешь играть. Геймплей настолько плавный, что быстро погружаешься в сюжет и историю персонажей.
Также отмечу возможность покататься на крутых тачках. По мере прохождения дадут покататься на воздушной подушке, мини-подводной лодке, джипе, гигантской буровой машине и квадроцикле. С помощью машин можно давить врагов (естественно), а у некоторых есть даже собственное оружие: джип стреляет из пулемета, у мини-подводной лодки есть торпеды, а воздушная подушка оснащена пулеметом и ракетницей.
Пара слов об оружии. Арсенал в Red Faction включает в себя как стандартное оружие, так и необычные варианты. Есть и стандартные пушки — пистолеты, пулемёты. Есть снайперка, которая пробивает металл. Но самое крутое — это рельсовые пушки (с прицелом, который видит сквозь всё), ракетницы и взрывчатка. Еще есть стационарные пушки — их мало, но стрелять из них одно удовольствие.
Мультиплеер Red Faction приятный. Хотя игра и рассчитана на одного или двух игроков, в неё можно играть с ботами (до 5 штук), и менять уровень сложности. Geo-Mod в мультиплеере выглядит интереснее за счёт того, что у даётся бесконечное количество залпов для той же ракетницы.
Графика
Red Faction — это действительно красивая игра. Высокое разрешение и широкое разнообразие текстур в сочетании с множеством привлекающих внимание деталей — таких как гигантский червь и дизайн многих кораблей — завораживают, если не сказать, что просто приятны. В каждом новом наборе уровней, с которыми сталкиваются игроки, текстуры меняются или различаются, а цветовая палитра меняется постоянно. В палитре игроки встречаются с сырыми, глубокими коричневыми и красными цветами запертых марсианских шахт. Позже, в зоопарке Чапека, появляется смесь красных, желтых и даже ледяно-белых кормовых трубок. В медицинском комплексе все вращается вокруг антисептического белого и светло-голубого. Глубина цветов великолепна, и цвета используются умно.
Volition умудрились сделать игру с кучей текстур, но при этом не пожертвовали качеством. Например, червь и гигантский робот нарисованы просто, но с кучей деталей. Игра отлично выглядит как на открытых пространствах, так и внутри помещений. Снаружи всё более масштабно и менее детализировано, а внутри наоборот, всё более детализированное и сложное.
Персонажи в Red Faction — это нечто среднее. С одной стороны, они не ужасные, с другой — не идеальные. Лица немного странные, может быть, из-за дизеринга или ещё из-за чего-то, но они выглядят немного карикатурно. Еще и губы не очень хорошо движутся в такт голосу. У Паркера даже глаз дергается туда-сюда. Не знаю, так задумано или нет? Но в целом, игра отполирована, анимации плавные, так что это всё не очень заметно.
Звук
Если не обращать внимание на несинхронные голоса, само звуковое сопровождение находится на высоте. Голоса в игре звучат естественно, без излишней нелепости, c некоторой глубиной и интонациями. Эос, возможно, немного переигрывает, а Чапек звучит злобно, как доктор Зло из «Остина Пауэрса». Но Чапек и так неприятный персонаж, так что это не мешает.
Что касается музыки, то саундтрек Red Faction не заимствован у какой-нибудь второсортной альтернативной группы, и он просто незабываем. Часто ты слышишь тишину, или разные звуки окружающей среды, которые меняются в зависимости от ситуации. Иногда музыка превращается в эмбиент, а иногда она звучит как техно из клуба. Не было мелодий, которые крутились бы в голове, но некоторые темы очень хорошо сочетались с ситуациями на экране.
Лично придирка только от меня: хотелось бы, чтобы неигровые персонажи говорили больше забавных вещей, когда ты c ними взаимодействуешь. Знаете, в те моменты, когда они просто сидят и смотрят на тебя, а ты хочешь, чтобы они сказали что-нибудь помимо «мне нельзя уходить с поста» снова и снова. Наверное, учитывая, что технология Geo-Mod была такой сложной в поддержании постоянства и требовала от разработчиков так много времени, голоса были не таким высоким приоритетом.
Итог
Red Faction — это очень интересный проект, который, несмотря на некоторые проблемы с управлением, невероятно весел. Напряжение в этой игре растет и растет по мере того, как она становится все сложнее и сложнее, и каждый раз, когда вам кажется, что она вот-вот закончится, новый набор заданий бросает вас в еще большую суматоху. Конец игры определенно сложный (я играл на среднем уровне сложности), но в стиле игр старой школы вы по-настоящему дойдёте до финала.
Кроме того, искусственный интеллект врагов отличный. В общем, Red Faction — это игра, в которую просто обязательно нужно сыграть каждому. Это классный однопользовательский шутер от первого лица, и один из лучших шутеров вообще!