Intellivision Amico сейчас уже кажется всего лишь далёким воспоминанием. Но интерес к истории создания злополучной консоли Томми Талларико по-прежнему огромен.

Легенда электротехники и давний партнер компании Analogue Кевин Kevtris Хортон получил в свои руки прототип невышедшей системы и её контроллера. Результаты разбора устройства показали, что продукт с точки зрения разработки был практически заброшен еще в 2020 году.

«Мне представилась возможность одолжить прототип Amico и провести разбор, чтобы раскрыть самые сокровенные секреты консоли. Прежде всего, устройство ОЧЕНЬ лёгкое. Когда вы берёте его в руки, оно кажется просто пустым внутри. Им следовало положить внутрь утяжелитель, чтобы оно не ощущалось как китайский клон Famicom за 10 долларов», — пишет Хортон на форумах Atari Age.

Он добавил, что корпус системы явно был спроектирован «задолго до того, как они вообще узнали, что будет внутри», поскольку печатная плата «оказалась намного больше, чем требовалось, а это означает, что её производство было дороже, чем должно было быть».

Хортон отмечает, что: «Печатная плата кажется хорошо спроектированной. По крайней мере, тот, кто её делал, был компетентным инженером. Однако она очень разреженная, и они тратят впустую много дорогого пространства платы». Инженер также обратил внимание на «чипсет для смартфонов эпохи 2016 года», который должен был приводить консоль в действие — это был один из главных поводов для беспокойства многих людей ещё тогда, когда проект Amico активно развивался.

«Переходя к верхней части корпуса, становится очевидным полное отсутствие опыта создателей приставки в DFM (проектировании с учетом технологических требований производства)», — продолжает инженер:

«ТРИ печатные платы со старыми шлейфами, соединяющими всё между собой, вызывают у меня искренний смех. Это можно было бы значительно упростить. Лучшей идеей было бы использовать две платы в нижней части корпуса. Одну маленькую дорогую для основных компонентов процессора, и вторую, более крупную и простую 2-слойную для всего остального. Светодиоды можно было расположить по её краю, а боковые и нижние световоды превратить в световые трубки для направления света туда, куда нужно. Туда же можно было поместить зарядные контакты и NFC. Плоский гибкий кабель вместо этих дорогих ленточных шлейфов имел бы гораздо больше смысла».

Разбор контроллера, проведенный Хортоном, вызывает аналогичные опасения, причем наибольшие проблемы представляют маленький аккумулятор и боковые кнопки.

«Четыре боковые кнопки просто УЖАСНЫ. Они очень, очень ватные, и при нажатии трудно понять, где находится точка контакта. Это было бы отвратительно для любой динамичной игры. Использование контроллера в таком виде довольно сильно утомляет, так как приходится буквально выгибать пальцы. Представьте, что вы играете в Super Mario Bros с контроллером, у которого для прыжка и стрельбы есть только плечевые кнопки (шифты). Отсутствие кнопок на лицевой панели геймпада было одной из самых глупых идей, которые они придумали», — говорит Хортон.

Kevtris не просто разобрал систему на части. Он также попытался включить её, чтобы ответить на «главный вопрос, который волновал всех и на который Томми Талларико и его коллеги отказывались отвечать: как долго на самом деле загружается Amico?». Ответ: «очень долго».

Системе нужно больше двух минут для загрузки при включении. Стоит отметить, что это предсерийный вариант консоли, и время загрузки могло бы сократиться, если бы Amico действительно вышла на рынок. Но функция «быстрой загрузки» в меню, по словам Хортона, «полностью сломана и не доводит загрузку до конца».

Полный рассказ о разборке устройства, а также фотографии можно найти на форуме Atari Age по этой ссылке.

Компания Atari выкупила бренд Intellivision в 2024 году, но эта сделка не включала в себя права на Amico. С тех пор оригинальная Intellivision провела ребрендинг и сменила название на Amico Entertainment. На момент написания этой статьи консоль Amico всё ещё рекламируют на сайте компании, хотя ссылка на предзаказ уже не работает. Компания также выпускает некоторые игры Amico на других платформах, таких как Switch.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые