О своих предпочтениях знаменитый рестлер рассказал в большом интервью с Крисом Ван Влиетом.
Стайлз признался, что рестлинг и видеоигры всегда были для него тесно связаны. Сейчас он даже ведёт собственный подкаст Phenomenally Retro, посвящённый этим двум увлечениям. По словам рестлера, именно поэтому ему особенно интересно обсуждать старые игры и вспоминать проекты, на которых он вырос.
ЭйДжей Стайлз (Allen Neal Jones) — один из самых известных американских рестлеров своего поколения, выступающий под прозвищем The Phenomenal One. Он начал профессиональную карьеру в 1998 году и получил широкую известность благодаря выступлениям в TNA, Ring of Honor и японской New Japan Pro-Wrestling.
В NJPW Стайлз дважды становился чемпионом IWGP в тяжёлом весе, а в TNA шесть раз выигрывал X Division Championship и дважды становился чемпионом мира. В 2016 году он перешёл в WWE, где дважды завоёвывал WWE Championship, трижды United States Championship и становился интерконтинентальным и командным чемпионом.

Но вернёмся к лучшей рестлинг-игре. На первое место Стайлз поставил Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō, которую выпустили для Nintendo 64 в 2000 году. Игру разработала японская студия AKI Corporation, а официально она выходила только в Японии.
Главное достоинство Virtual Pro Wrestling 2, по мнению Стайлза, — система создания и настройки персонажей. Игрок мог практически с нуля собрать собственного рестлера, меняя его характеристики и набор приёмов. Благодаря этому можно было воссоздать многих реальных спортсменов, даже если их официальные лицензии в игре отсутствовали.
Именно этот принцип Стайлз считает одним из главных признаков хорошей игры: её базовые механики должны быть понятны новичку, но при этом оставлять пространство для мастерства.

На второе место рестлер поставил культовую WWF No Mercy для Nintendo 64 — ещё одну игру от AKI, которую многие поклонники считают одной из вершин жанра. Virtual Pro Wrestling 2 и No Mercy используют схожую игровую основу студии AKI, хотя отличаются ростерами и рядом игровых возможностей.
Третье место Стайлз отдал гораздо более старой Pro Wrestling для 8-битной Nintendo Entertainment System. Рестлер отдельно отметил, что с теплотой вспоминает её персонажей, включая Starman, а также различные секреты и чит-коды старых игр.
При этом SmackDown vs. Raw 2006 Стайлз тоже упомянул среди игр, которые регулярно называют лучшими рестлинг-проектами, но признался, что сам в неё никогда не играл.

Выбор Стайлза выглядит особенно любопытно: человек, который провёл значительную часть карьеры в японском рестлинге, поставил на первое место игру, которая позволяет максимально точно воссоздавать именно японскую школу рестлинга.
Virtual Pro Wrestling 2 при этом остаётся настоящей культовой игрой для поклонников жанра. Несмотря на японский релиз и отсутствие официальной локализации, спустя более 25 лет вокруг неё продолжает существовать активное фанатское сообщество и проекты по модификации игры.
Целиком интервью Криса Ван Влиета с AJ Стайлзом можно посмотреть ниже. Фрагмент о видеоиграх начинается примерно на 1:26:04.









