Картриджи

Загадочный японский релиз игры The Ooze

Японский релиз The Ooze — это очень странная история. Но перед тем, как перейти к этим странностям, давайте быстро пробежимся по техническим деталям.

На дворе 1995-й год. Как и у большинства поздних релизов, техническое исполнение на The Ooze просто высшем уровне. Разработчики из Sega Technical Institute заставили консоль работать на полную: графика и музыка отличнейшие.  Среди других игр STI такие хиты как: Comix Zone, Sonic Spinball, Dick Tracy.

Стоит добавить пару слов о геймплее. The Ooze — это экшен, с элементами пазла (даже не знаю как ещё её описывать). Мы играем за зелёную лужу, из которой выглядывает голова, и убиваем всё, до чего дотянемся. По ходу исследования локаций становимся больше, собираем разные усиления.

После того как мы вспомнили на что похожа игра, давайте посмотрим на обложки. Сначала изучим американский и европейский арты.

А вот как выглядел арт японского издания:

Шутка! На самом деле японская обложка выглядела вот так:

Для полноты картины я приложил полный разворот обложки. Как вы думаете, что на ней происходит? Она не похожа ни на что. Странные надписи на боксе частично зацензурены, а с обратной стороны отзеркалены. И если расшифровать текст, получается примерно следующее:

Уже осень, и чаще всего в это время в голове всплывает слово «горы».

Но у меня нет денег отправиться в горы.

Но так как на дворе осень, я бы хотела обзавестись воспоминаниями.

Но опять же, было бы глупо ехать только потому что это модно.

Этот текст — отсылка к девушке из манула, которая, в свою очередь, не имеет ничего общего с игрой!

Посмотреть мануал целиком можно на archive.org

Почему японцы так сделали и зачем?

Есть предположение, что из-за очень напряжённых отношений между американским и японским департаментами компании Sega. Японцы просто не захотели заниматься релизом и выпускать игру — по этой причине они сделали всё, чтобы продалось как можно меньше копий. Отчасти, малая заинтересованность издателей в новых релизах на 16-битные консоли могла быть обоснована выходом приставок нового поколения — PlayStation и Saturn.

С другой стороны, в 1995 году выходили и другие игры для Мегадрайва, и с их обложками даже близко не было чего-то подобного. Можно предположить, что игре специально создали такой загадочный вид, ещё и с возрастным рейтингом «18+», опираясь на особую маркетинговую стратегию. Как вы уже поняли, эта стратегия продаж полностью провалилась.

Так всё-таки, что послужило первопричиной такого стиля оформления обложки игры? Увы, найти разгадку мне так и не удалось. Так что в качестве ответа придётся выбирать тот вариант, который больше  всего нравится.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное