Забавный факт

Невероятно красивая заставка к игре MUSHA

На заре эпохи Sega Mega Drive практические не было игр, которые могли бы похвастаться красивой вступительной заставкой. Во многом причиной тому был ограниченный объём картриджа. Дорогие на тот момент чипы ПЗУ старались использовать максимально эффективно.

Однако игра MUSHA Aleste — явное исключение из общих правил. Несмотря на то, что игра была выпущена в 1990 году на картридже с памятью всего в 4 Мбита, она может похвастаться потрясающе анимированными вступительными кат-сценами, которые детально описывают предысторию.

При этом у разработчиков игры никак не получалось поместить интро в доступный на тот момент объём картриджа для Sega MegaDrive. И тогда старший программист Юичи Тояма обратился к своему известному коллеге за помощью.

Коллегу звали Юдзи Нака, а помощь выглядела в виде специального алгоритма сжатия данных. Этот алгоритм позднее назовут Nemesis. В дальнейшем, сжатие данных с помощью алгоритма Nemesis использовалось во многих играх для Мегадрайва, в том числе и в играх про Соника.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии