Если вам интересно узнать, как звучали бы Contra или Castlevania II: Simon’s Quest, если бы они вышли на Sega Master System, то теперь у вас появилась возможность услышать это собственными ушами.
Музыкант под ником chirinea собрал впечатляющие версии музыкальных треков из этих двух игр с помощью 8-битного генератора Sega PSG и поделился результатами своей работы на YouTube.
Треки написаны chirinea для двух портов этих игр на Master System, которые прямо сейчас находятся в разработке. Порты создаёт программист Энрико Паллаццо. Изначально энтузиасты объединились для совместной работы над портом Contra четыре месяца назад. А затем в начале лета 2025-го начали новый проект, основанный на сиквеле Castlevania.
Ни одна из игр пока не завершена и их создателям всё ещё предстоит проделать огромную работу. Однако демоверсии уже доступны для скачивания на сайте SMS Power (здесь и здесь). Можете получить некоторое представление о том, как выглядели бы Contra и Castlevania II, если бы они вышли на 8-битной консоли Sega.
В самом первом видео chirinea, посвящённом Contra, музыкант представил собственные аранжировки музыки для титульного экрана и первого уровня «Джунгли». В последующих видео можно услышать другие треки. Например, тему босса, тему баз, темы уровней 3, 5, 6 и 8, а также музыку во время финальных титров.
Что касается Castlevania II, то он опубликовал два видео, демонстрирующих городскую тему The Silence of Daylight (видео чуть ниже) и дневную тему Bloody Tears.