Консоли PC Engine и TurboGrafx-16 — это своего рода Famicom и NES. Первая вышла на территории Японии, а вторая — адаптированный вариант для американской аудитории. Но многие всегда задавались вопросом: почему приставки так сильно отличаются размером? Теперь мы получили ответ на этот вопрос.
PC Engine снискала огромный успех в Японии. Ей удалось сместить Sega Mega Drive на третье место и даже в течение нескольких лет побороться за первенство с Nintendo. Однако за рубежом система особой популярности не получила. Ее североамериканский вариант TurboGrafx-16 не смог закрепиться на рынке, где доминировали приставки Nintendo и Sega.
Вернёмся к главному вопросу: почему же TG-16 была настолько больше компактной PC Engine? Ведь внутри приставок одно и то же железо. Журналист портала Time Extension взял интервью у Кена Вирта, который был вице-президентом и генеральным директором подразделения TurboGrafx-16 Group в компании NEC Home Electronics с 1989 по 1991 год. Вирт, наконец, приподнял завесу тайны над интересующей фанатов ситуацией:
Вирт также объяснил, почему название консоли изменили для американского рынка:
Следующая консоль NEC под названием PC-FX продавалась только в Японии и стала коммерческой катастрофой. Фактически эта приставка вытеснила компанию с игрового рынка. В последние годы правообладатель Konami возродил название PC Engine и выпустил мини-консоль на основе классической системы. Вышла она, кстати, именно в форм-факторе TurboGrafx-16.