Разработчик под ником Snake занимается портированием знаменитой игры про расхитительницу гробниц Лару Крофт на 64-битную консоль Nintendo.
В 90-е консоль PS1 была заклятым врагом N64. Геймеры чаще всего выбирали что-то одно. Либо ты играл в эксклюзивы для N64 вроде Zelda и Mario 64, либо ты бегал и рассказывал всем, что Spyro the Dragon и Final Fantasy — лучшие игры всех времён. Иметь дома обе консоли было очень дорого для большинства семей.
N64, может, и уступала PS1 по количеству игр и не могла воспроизводить музыкальные треки CD-качества во время игры, зато у неё были Banjo-Kazooie и Ocarina of Time. Не стоит забывать и о шутерах, например, Perfect Dark и 007 Golden Eye. Или про хорроры вроде Resident Evil 2, причём версия RE2 для N64 превосходила вариант для PS1 во многих отношениях.

К сожалению, в то время на Nintendo 64 нельзя было поиграть в одну замечательную приключенческую игру. Речь, разумеется, про Tomb Raider с Ларой Крофт в главной роли. Для поклонников приставки Nintendo единственной возможностью поиграть в этот хит оставался поход в гости к другу с PS1.
Препятствием для выхода игры на N64 стал ограниченные объём памяти картриджей. В своё время многие игры просто не умещались в 64 мегабайтах, а компакт-диски вмещали куда больше контента, включая музыку, озвучку и видеоролики. Однако с тех пор многое изменилось. И разработчик под ником Snake использовал все инструменты, доступные в 2026 году, чтобы наконец воплотить мечту детей 90-х — портировать Tomb Raider на N64.

Snake использует Libdragon SDK, движок с открытым исходным кодом TRX и Tiny 3D API от HailToDodongo, чтобы уместить Tomb Raider на 64-мегабайтный картридж. Он уже опубликовал видео с работающей игрой, хотя проект пока находится в стадии разработки. Предлагаем вам посмотреть на результаты его работы.
Согласно данным на GitHub, порт уже практически завершён и игру можно пройти от начала до конца. Скачать её пока нельзя, но нам кажется, что до релиза осталось недолго.









