И снова драсьте всем ретродромовцам! Приветствую вас на странице второго выпуска «Новинки ретроигрового Ютуба», где расскажу ещё об одной порции интересных видео из подвала и подполья YouTube.
За клавиатурой Илья Курлинский — человек (или машина) по производству документов информационно-развлекательного содержания для всеобщего обозрения.
В сегодняшнем выпуске: игры из великой серии хорроров, о которых никто не знает; как в наши дни играется новелла, ставшая матерью поджанра новелл; обзор New Ghostbusters 2 в ламповых условиях; сеттинг биопанка в играх; распаковка коллекционного издания The Elder Scrolls: Oblivion с подробностями разработки игры
OLDTimer. Забытые игры Silent Hill
Помните времена, когда мы на школьных переменах играли в игры на кнопочных телефонах? Помните игры из серии Silent Hill, разработанные на Java? Помните?
Я тоже что-то не помню. Так что OLDTimer’у пришлось вспомнить за нас о мобильной трилогии этих психологических хорроров. Вдобавок к ним ещё и затронуть эксклюзив для Game Boy Advance — Silent Hill: Play Novel, и утерянном контенте для него. Мне кажется, автору ролика удалось доходчиво объяснить как выглядели и как игрались эти мобильные ужастики.
Nagrulfalno_naloteka. Самая первая визуальная новелла | обзор на Shizuku 1996
Честно, не думал, что у визуальных новелл есть свои поджанры. Автор ролика на примере игры Shizuku познакомил меня с так называемой «денпа» — классом новелл, посвящённых асоциальным индивидуумам и их поступкам. А ещё nagrulfalno_naloteka (чёрт, как это произнести?) проанализировал насколько прошёл проверку временем этот папка жанра. Или бабка?! Уф, пол всех этих анимешек по лицам не разберёшь.
Перед началом просмотра отмечу для вас две важные вещи. В ролике присутствует детальное описание прохождения новеллы, поэтому спойлеров не избежать. С другой стороны, у игры нет перевода ни на русский, ни на английский. Так что если вы не умеете читать японские иероглифы, то другого выбора у вас и нет.
И смотреть ролик нужно аккуратно. Игрушечка-то с маркировкой «18+»,— пусть и в зацензуренной форме, но эротические моменты присутствуют. Убедитесь перед просмотром, что мамки нет дома.
Чужие вещи / Гик на полставки. Никому не нужный обзор – 9 – New Ghostbusters II
New Ghostbusters II, как мне кажется, была единственной хорошей игрой по франшизе «Охотников за привидениями» на 8-битных приставках. Правда, я её так и не осилил. А вот Иван с канала «Чужие вещи / Гик на полставки», смог! Ещё и сделал на игру «никому не нужный обзор».
Ролик точно не сможет похвастаться профессиональным монтажом, но от него веет той самой ламповостью домашней атмосферы. Лично мне подобный формат напомнил серию роликов «Dendy Chronicles» от Кинамана, не в последнюю очередь благодаря картинке 4:3.
Discriminant. Что такое биопанк… в играх? История жанра, часть 2
Игры сейчас создаются в самых разных сеттингах — от тёмного фэнтези до космооперы. Я, например, люблю мир стимпанка в игре Arcanum, и обожаю всё, что связано с двемерской цивилизацией из линейки игр The Elder Scrolls. Но вам не кажется, что как-то маловато выпускается игр в сеттинге биопанка? Про генную инженерию, мутации, синтетическое выращивание новых живностей. Ну вы поняли.
Все эти куски пульсирующей плоти с торчащими венами наружу, будто у перекаченного от стероидов качка, не очень-то приятны глазу массового геймера — это и останавливает разработчиков, как мне кажется. Автор канала Discriminant проделал большой труд и попытался собрать в одном видео все проекты, где биопанк выступает не только на первых ролях, но и косвенно присутствует в том или ином виде.
Clartyagain. TES 4: OBLIVION за 50 000 ТЫСЯЧ. Запечатанная коробка. История создания.
Раз уж в предыдущем абзаце я упомянул The Elder Scrolls, предлагаю TES’ом и закончить второй дайджест. Коллекционер канала Clartyagain раздобыл запечатанное коллекционное издание The Elder Scrolls: Oblivion. В первой части ролика нас ждёт небольшой рассказ об истории создании игры — закулисье компании Bethesda, скандалы, интриги, и споры о возрастном рейтинге. Ну а во второй части ролика — просто распаковка. И я думаю, что она станет хорошей разгрузкой после такого информационного потока.
Вот и подошёл к концу наш второй дайджест. Оценивайте труды креаторов, добавляйте каналы в избранное, помогайте развитию ретрогейм-сцены в нашей стране. Ну и не забудьте подписаться на телеграм канал Retrodrom Games и мой личный — ведь никогда не знаешь, что может быть завтра.