Новости

Синдзи Миками мечтает сделать ремейк игры, которая вдохновила его на создание Resident Evil

Легендарный разработчик неоднократно признавался, что на создание первой игры серии Resident Evil его вдохновил старый хоррор Sweet Home (1989) для 8-битной приставки Famicom (в России известна под названием Dendy). В очередном интервью Миками озвучил свою давнюю мечту сделать современный ремейк этой игры.

Игру Sweet Home разработали по мотивам одноимённого японского фильма ужасов. В центре сюжета картины съёмочная группа, которая приехала снимать документальный фильм про знаменитого художника Итиро Мамии в старый заброшенный особняк. Но там на них нападает злобный призрак жены художника.

За разработку игры по фильму взялось издательство Capcom, а возглавил проект Токуро Фудзивара — создатель Ghosts ‘n Goblins, Bionic Commando и Mega Man 2. Чтобы лучше перенести фильм в 8-битный формат Фудзивара специально ездил на съёмочную площадку, внимательно изучал декорации и вдохновлялся атмосферой. А режиссёр картины дал ему официальное разрешение внести несколько собственных идей в сценарий будущей игры.

В итоге на свет появился один из лучших игровых хорроров в истории игровой индустрии. По сути, именно эта игра заложила основы жанра Survival Horror. А в дальнейшем вдохновила Синдзи Миками на создание серии Resident Evil, с которой сегодня знакомы десятки, а то и сотни миллионов геймеров. В 2022 году, когда Миками ещё работал в студии Bokeh, он с теплотой вспоминал о Sweet Home и том, как он пришёл к разработке собственной серии:

«Одним из первых людей, с которыми я работал в Capcom, был руководитель разработки Sweet Home. Он очень талантлив и обладает невероятной чуткостью. Помню, он позвал меня на встречу несколько лет спустя. И признался, что игровые механики Sweet Home отлично работают, но игра показала себя не очень хорошо. Мы с ним хотели снова попробовать использовать эти механики в хоррор-игре. Мне очень нравился Sweet Home, поэтому я сразу же согласился. До сих пор я польщён, что мне дали такую возможность».

Вот что Миками рассказал про возможный ремейк игры в свежем интервью журналистам издания Eurogamer:

«Когда я заканчиваю работу над какой-либо игрой, то больше не хочу возвращаться к ней снова и переделывать. Так что я бы не хотел сделать ремейк ни одной из своих игр. Но есть игра Sweet Home, которую сделали другие люди. Вот над её ремейком мне было бы интересно поработать. Повторюсь: мне не интересно переделывать собственные игры».

Кто знает, какие сюрпризы нас ждут в будущем? Может Capcom таки порадует фанатов ремейком Dino Crisis. А может быть сделает современную адаптацию Sweet Home и даже привлечёт к разработке своего бывшего сотрудника Синдзи Миками.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии