Забавный факт

Скрытый смысл кнопки Start на геймпаде Dreamcast

Поклонников консолей Sega много лет мучил вопрос: почему кнопка Start на контроллере Dreamcast выглядит как треугольник? Бывший сотрудник компании Sega приоткрыл завесу тайны и объяснил скрытый смысл этого дизайнерского решения.

Журналистам с сайта The Dreamcast Junkyard удалось взять интервью у Кендзи Тосаки — менеджера по разработке периферийных устройств Sega с 1990 по 2001 год. Помимо прочего, ему задали вопрос и про загадочную треугольную кнопку. На что Кендзи ответил следующее:

«Дизайн консоли Dreamcast состоит из простейших форм: квадратов, треугольников и кругов. На корпусе приставки вы видите треугольник, который направлен на игрока. Смысл в том, что игры и онлайн-контент сфокусированы на геймерах. Информация как бы транслируется из консоли в сторону человека. А треугольная кнопка Start наоборот направлена от человека с геймпадом в сторону консоли. Она демонстрирует то, как человек взаимодействует с приставкой и видеоиграми».

Теперь мы знаем ответ на вопрос, который не давал покоя многим фанатам Sega. Можно спать спокойно. Но журналисты на этом не остановились и задали Кендзи Тосаки ещё один важный вопрос: почему Sega не добавила в контроллер второй аналоговый стик?

«К нам не поступало никаких запросов от разработчиков видеоигр про второй аналоговый стик. Мы даже ни разу не поднимали эту тему внутри компании. После контроллера Saturn, на котором было шесть кнопок, мы думали о том, как уменьшить их количество до четырёх. Вот что волновало нас тогда».

Полная версия интервью на английском языке доступна по этой ссылке.

 

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии