Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден рассказал историю, как он боролся с компанией Sega за право первым выпустить игру Tomb Raider на PlayStation.
Многие геймеры не помнят этого факта, но изначально Tomb Raider вышла на консоли Sega Saturn и лишь потом на Sony PlayStation. В то время студия Core Design тесно сотрудничала с компанией Sega и работала над играми для её консолей, включая Sega CD. Однако, когда стало понятно, что приставка Sony уделывает конкурентов с огромным отрывом, издатель Eidos поменял приоритеты.
Изначально Tomb Raider разрабатывали одновременно для трёх платформ: Sega Saturn, Sony PlayStation и ПК. Но Sega заключила с Core Design соглашение о временной эксклюзивности своей версии игры на территории Европы. Именно поэтому Tomb Raider вышла 25 октября 1996 года на Saturn и лишь спустя месяц — на PlayStation. В США обе версии игры вышли в один день. С Японией всё тоже было непросто. Saturn-версия приключений Лары Крофт поступила в продажу 24 января. А игра для PlayStation задержалась почти на месяц и вышла 14 февраля под названием Tomb Raiders. Продалась она в Японии чуть хуже, чем версия для Saturn.
Оказывается, Sony изначально пыталась сделать Tomb Raider эксклюзивом своей приставки. Но потерпела неудачу. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден вспомнил эту историю в одном из интервью:
Торопливость Sega, которая давила на разработчиков, чтобы они выпустили Saturn-версию раньше всех остальных, сыграла злую шутку. Игра оказалась забагованной, и многие игроки были этим крайне недовольны. Воспользовавшись дополнительным временем, разработчики довели проект до ума, исправили критические ошибки и выпустили на PlayStation технически более совершенный продукт. В итоге, издательство Eidos настолько впечатлила приставка Sony, что последующие игры серии Tomb Raider стали её эксклюзивами. А вот на Sega Saturn поиграть в них было уже нельзя.