Игровая историяНовости

Sega сделала всё, чтобы игра Phantasy Star IV провалилась в продажах

В это сложно поверить, но компания Sega в начале 90-х саботировала релиз собственной игры Phantasy Star IV: The End of the Millennium на территории Северной Америки.

В 90-е вышло столько замечательных японских ролевых игр, что их трудно сосчитать. Одной из лучших, безусловно, была Phantasy Star IV: The End of the Millennium. В Японии игра поступила в продажу в 1993 году, а спустя два года вышла и на Западе. Стоил американский картридж почти 100 долларов, что очень удивило фанатов.

Оказалось, что за высокой ценой скрыта интересная история. Ею поделился с журналистами Виктор Айрленд, основатель издательства Working Designs. Эта компания подарила нам множество чудесных переводов японских видеоигр на английский язык. Phantasy Star IV была одной из них.

«Причиной, по которой Phantasy Star IV всё-таки вышла в США, был я. Она не должна была поступить в продажу. Американское руководство Sega отклонило игру. Я узнал об этом от своих друзей из японской штаб-квартиры компании. Тогда я подумал: „Боже! Я должен купить лицензию на неё! Мы выпустим картриджи! Я не хочу этого делать, потому что картриджи очень дорогие. Но я уверен, что продажи будут хорошими!“. Затем Sega Japan обратилась к Sega of America. И давайте будем честны, эти два подразделения всегда враждовали. Японцы сказали американцам: „Если вы считаете нашу игру такой плохой, то почему тогда Working Designs так хочет выпустить её в США?“», — вспоминает Айрленд.

В итоге американская Sega всё же согласилась на предложение японских коллег выпустить игру в США. Но выставила сумасшедший для того времени ценник — почти 100 долларов за картридж. Сделано это было для того, чтобы игра провалилась в продажах, и американцы доказали бы свою точку зрения японцам. Раз игра не продаётся — значит она никуда не годится.

«PR-отдел Sega убеждал меня, что высокая цена картриджа связана с тем, что ROM с игрой слишком большой. Бла-бла-бла. К реальности это не имело никакого отношения. Если бы мы сами выпускали картриджи — они стоили бы 69 долларов. И Sega тоже могла выпустить картриджи по 69 долларов. Но они просто не хотели, чтобы она продавалась. К счастью, все копии игры были распроданы очень быстро. Она была очень популярна даже при сумасшедшем ценнике!», — закончил свою историю Айрленд.

Sega of America того времени была известна как ярый противник японских ролевых игр. Эта позиция американского подразделения сохранялась до конца эпохи консоли Sega Saturn. Читать подобные истории про подковёрные интриги игровой индустрии всегда интересно. Но кто бы мог подумать, что одна из крупнейших компаний своего времени будет саботировать выход собственной видеоигры. Интересные были времена.

Читай также

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии